有人告诉我,对于需要低延迟的高频交易 (HFT) 系统,TCP 是通过 UDP 使用的。有人告诉我,使用 TCP 可以进行点对点连接,而使用 UDP 则不能,但是据我了解,您可以将 UDP 数据包发送到特定的 IP/端口。
本文中使用了几个论点来解释为什么 UDP > TCP 用于游戏,但我可以看到 HFT 的相关性。
为什么 TCP 会是用于 HFT 的更好协议?
(管理员:我之前的这个问题的帖子被默默地删除了,没有任何解释。如果我违反了使用条款,请提醒我这一点,而不是默默地删除这个问题)