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我的 Box2D 模拟中有一堆块(在处理中,使用 jbox2d 的 Fisica 包装器),但它们在移动时摇晃不可控。

并不是说那里不稳定,只是看起来很糟糕,因为它们来回摇晃一个像素,直到它们稳定下来。我已经尝试了一切,改变重力、密度、恢复、每米像素、时间步长——没有任何效果。

我真的需要弄清楚出了什么问题,因为我没有太多时间来完成这个。

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我想到了!!很高兴。

解决方案是使用 FBox,而不是 FPoly。原因可能是因为每个多边形都在顶点的巨大全局坐标中描述,将位置保留为默认值。我可能应该使用局部坐标和 setPosition 来设置位置,但 FBox 更好。

于 2011-10-29T20:34:53.787 回答