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有一些棘手的代码并被困在一块。

我有一个来自虚拟基类的函数。

该函数内部是一个仿函数。仿函数需要能够访问此函数及其父类中的所有对象。但是,当传递对“this”或函数名的引用时,我得到一个错误。

所有这些复杂性的原因是为了加快代码速度。我正在编码的算法实际上只有一个昂贵的部分。我的意图是并行化该部分。但是,该步骤通过几个步骤同时累积超过两个值。所以,我需要重写一些运算符。仿函数似乎是实现这一点的最简单方法。

谁能建议如何解决这个问题。

代表代码如下:

myClassA Glm{
public:
    virtual int functionA(int a, int b)=0;
}

class myClassB : public myClassA {
    public:
    virtual int functionA(int a, int b);
}

int functionA(int a, int b){


    // do some stuff

    struct MyFunctor : public binary_function<Fraction, DoubleIterator, Fraction> {

        MyFunctor(myClassA& in_class, int A) : myClassA(in_class), column(iColumn) {

        }                
        myClassA& myClassA;
        int A;

        Fraction operator()(double B, int A, ) {

            double C = doFancyStuff(A,B);
            return C;
        }

    }

    //use stl to accumulate
    accumulate(data.begin(), data.end(), temp, MyFunctor(*this,  column) );

}
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1 回答 1

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这里的主要问题是过早优化

从技术上讲,替换当前的……

int functionA(int a, int b){

和 …

int myClassB::functionA(int a, int b){

至少你的问题this应该消失了。

然后,不是将引用作为数据成员,就像你的……

myClassA& myClassA;

使实例不可分配。一个仿函数对象“应该”是可赋值的。因此,如果您决定继续这样做,也许最好将其替换为……

myClassA* pMyClassA_;

并相应地更改初始化。

干杯&hth.,

于 2011-10-28T10:08:18.980 回答