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我想对 ItemsCollection 进行数据绑定,但不是渲染集合项,而是渲染通过集合项上的属性到达的子对象。

更具体地说:这将是游戏的 2D 地图查看器(尽管在当前状态下它还不是 2D)。我将 ItemsControl 数据绑定到 ObservableCollection<Square>,其中 Square 有一个名为 Terrain(Terrain 类型)的属性。地形是一个基类,并有各种后代。

我想要的是 ItemsControl 从每个集合元素呈现 Terrain 属性,而不是集合元素本身。

我已经可以完成这项工作,但需要一些不必要的开销。我想知道是否有消除不必要开销的好方法。

我目前拥有的是以下类(简化):

public class Terrain {}
public class Dirt : Terrain {}
public class SteelPlate : Terrain {}
public class Square
{
    public Square(Terrain terrain)
    {
        Terrain = terrain;
    }
    public Terrain Terrain { get; private set; }
    // additional properties not relevant here
}

还有一个名为 MapView 的 UserControl,包含以下内容:

<UserControl.Resources>
    <DataTemplate DataType="{x:Type TerrainDataModels:Square}">
        <ContentControl Content="{Binding Path=Terrain}"/>
    </DataTemplate>
    <DataTemplate DataType="{x:Type TerrainDataModels:Dirt}">
        <Canvas Width="40" Height="40" Background="Tan"/>
    </DataTemplate>
    <DataTemplate DataType="{x:Type TerrainDataModels:SteelPlate}">
        <Canvas Width="40" Height="40" Background="Silver"/>
    </DataTemplate>
</UserControl.Resources>
<ItemsControl ItemsSource="{Binding}"/>

鉴于此代码,如果我这样做:

mapView.DataContext = new ObservableCollection<Square> {
    new Square(new Dirt()),
    new Square(new SteelPlate())
};

我得到的东西看起来完全符合我的预期:一个 StackPanel,其中包含一个棕褐色盒子(用于 Dirt)和一个银色盒子(用于 SteelPlate)。但我得到了不必要的开销。

我特别关心的是我的 Square 数据模板:

<DataTemplate DataType="{x:Type TerrainDataModels:Square}">
    <ContentControl Content="{Binding Path=Terrain}"/>
</DataTemplate>

我真正想说的是“不,不要费心渲染 Square 本身,而是渲染它的 Terrain 属性”。这接近于这个,但是这为每个 Square 的可视化树添加了两个额外的控件:一个 ContentControl,如上面 XAML 中明确编码的那样,以及它的 ContentPresenter。我在这里并不特别想要 ContentControl;我真的很想短路并将 Terrain 属性的 DataTemplate 直接插入到控件树中。

但是我如何告诉 ItemsControl 渲染 collectionitem.Terrain (从而查找上述地形对象的 DataTemplate 之一)而不是渲染 collectionitem (并为 Square 对象寻找 DataTemplate)?

我想将 DataTemplates 用于地形,但完全不一定用于 Square——这只是我发现的第一种有效的方法。事实上,我真正想做的是完全不同的事情——我真的想将 ItemsControl 的 DisplayMemberPath 设置为“Terrain”。这会直接呈现正确的对象(Dirt 或 SteelPlate 对象),而无需添加额外的 ContentControl 或 ContentPresenter。不幸的是,DisplayMemberPath 总是呈现一个字符串,而忽略了地形的 DataTemplates。所以它有正确的想法,但对我来说没用。

这整个事情可能是过早的优化,如果没有简单的方法来获得我想要的,我会接受我所拥有的。但是,如果有一种“WPF 方式”我还不知道要绑定到属性而不是整个集合项,它将增加我对 WPF 的理解,这正是我所追求的。

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我不确定你的模型是什么样的,但你总是可以使用 . 绑定到对象属性。例如:

<DataTemplate DataType="TerrainModels:Square">
  <StackPanel>
    <TextBlock Content="{Binding Path=Feature.Name}"/>
    <TextBlock Content="{Binding Path=Feature.Type}"/>
  </StackPanel>
</DataTemplate>

更新

虽然,如果您正在寻找一种方法来绑定集合中的两个不同对象,您可能需要查看该ItemTemplateSelector属性。

在您的场景中,它将是这样的(未经测试):

public class TerrainSelector : DataTemplateSelector
{
  public override DataTemplate SelectTemplate(object item, DependencyObject container)
  {
    var square = item as Square;
    if (square == null) 
       return null;
    if (square.Terrain is Dirt)
    {
      return Application.Resources["DirtTemplate"] as DataTemplate;
    }
    if (square.Terrain is Steel)
    {
      return Application.Resources["SteelTemplate"] as DataTemplate;
    }
    return null;
  }
}

然后要使用它,您将拥有:

应用程序.xaml

<Application ..>
  <Application.Resources>
    <DataTemplate x:Key="DirtTemplate">
      <!-- template here -->
    </DataTemplate>
    <DataTemplate x:Key="SteelTemplate">
      <!-- template here -->
    </DataTemplate>
  </Application.Resources>
</Application>

窗口.xaml

<Window  ..>
  <Window.Resources>
    <local:TerrainSelector x:Key="templateSelector" />
  </Window.Resources>
  <ItemsControl ItemSource="{Binding Path=Terrain}" ItemTemplateSelector="{StaticResource templateSelector}" />
</Window>
于 2009-04-26T14:15:36.400 回答
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我相信消除视觉树开销(和冗余)的最佳方法是:

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Squares}">
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <ContentPresenter Content="{Binding Terrain}"/>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

我本可以发誓你可以更进一步,直接为 中的每个项目分配生成的Content属性:ContentPresenterItemsControl

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Squares}">
    <ItemsControl.ItemContainerStyle>
        <Style>
            <Setter Property="ContentPresenter.Content" Content="{Binding Terrain}"/>
        </Style>
    </ItemsControl.ItemContainerStyle>
</ItemsControl>

但是,ContentPresenter似乎将父级DataContext作为其DataContext而不是Square. 这对我来说毫无意义。它适用于一个ListBox或任何其他ItemsControl子类。也许这是一个 WPF 错误 - 不确定。我将不得不进一步调查。

于 2009-04-26T15:09:04.587 回答
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我正在添加另一个答案,因为这与我的另一个答案不同。

如果你想改变 Canvas 的背景,那么你可以像这样使用 DataTrigger:

<DataTemplate DataType="{x:Type WpfApplication1:Square}">
    <DataTemplate.Resources>
        <WpfApplication1:TypeOfConverter x:Key="typeOfConverter" />
    </DataTemplate.Resources>
    <Canvas Name="background" Fill="Green" />
    <DataTemplate.Triggers>
        <DataTrigger Binding="{Binding Path="Terrain" Converter={StaticResource typeOfConverter}}" Value="{x:Type WpfApplication1:Dirt}">
            <Setter  TargetName="background"Property="Fill" Value="Tan" />
        </DataTrigger>
        <DataTrigger Binding="{Binding Path="Terrain" Converter={StaticResource typeOfConverter}}" Value="{x:Type WpfApplication1:SteelPlate}">
            <Setter TargetName="background" Property="Fill" Value="Silver" />
        </DataTrigger>
    </DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>

您还需要使用此转换器:

public class TypeOfConverter : IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        return value.GetType();
    }

    public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }

}
于 2009-04-27T00:29:45.690 回答