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也许我看起来不够努力,但似乎一切都希望我使用数组。因此,如果 foo 类似于 ,我如何获得 foo 的特定像素的通道值Mat foo = imread("bar.png")

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假设类型是 CV_8UC3 你会这样做:

for(int i = 0; i < foo.rows; i++)
{
    for(int j = 0; j < foo.cols; j++)
    {
        Vec3b bgrPixel = foo.at<Vec3b>(i, j);

        // do something with BGR values...
    }
}

是 Vec3b 的文档。希望有帮助!另外,不要忘记 OpenCV 在内部将内容存储为BGR而不是 RGB。

编辑:
出于性能原因,您可能希望使用直接访问数据缓冲区来处理像素值:

以下是您可能会采取的措施:

uint8_t* pixelPtr = (uint8_t*)foo.data;
int cn = foo.channels();
Scalar_<uint8_t> bgrPixel;

for(int i = 0; i < foo.rows; i++)
{
    for(int j = 0; j < foo.cols; j++)
    {
        bgrPixel.val[0] = pixelPtr[i*foo.cols*cn + j*cn + 0]; // B
        bgrPixel.val[1] = pixelPtr[i*foo.cols*cn + j*cn + 1]; // G
        bgrPixel.val[2] = pixelPtr[i*foo.cols*cn + j*cn + 2]; // R

        // do something with BGR values...
    }
}

或者:

int cn = foo.channels();
Scalar_<uint8_t> bgrPixel;

for(int i = 0; i < foo.rows; i++)
{
    uint8_t* rowPtr = foo.row(i);
    for(int j = 0; j < foo.cols; j++)
    {
        bgrPixel.val[0] = rowPtr[j*cn + 0]; // B
        bgrPixel.val[1] = rowPtr[j*cn + 1]; // G
        bgrPixel.val[2] = rowPtr[j*cn + 2]; // R

        // do something with BGR values...
    }
}
于 2011-10-26T13:08:55.203 回答
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下面的代码适用于我,用于访问和更改像素值。

用于访问像素的通道值:

for (int i = 0; i < image.cols; i++) {
    for (int j = 0; j < image.rows; j++) {
        Vec3b intensity = image.at<Vec3b>(j, i);
        for(int k = 0; k < image.channels(); k++) {
            uchar col = intensity.val[k]; 
        }   
    }
}

用于更改通道的像素值:

uchar pixValue;
for (int i = 0; i < image.cols; i++) {
    for (int j = 0; j < image.rows; j++) {
        Vec3b &intensity = image.at<Vec3b>(j, i);
        for(int k = 0; k < image.channels(); k++) {
            // calculate pixValue
            intensity.val[k] = pixValue;
        }
     }
}

`

来源:访问像素值

于 2013-05-21T14:27:14.050 回答
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像素数组存储在 cv::Mat 的“数据”属性中。假设我们有一个 Mat 矩阵,其中每个像素有 3 个字节(CV_8UC3)。

对于这个例子,让我们在位置 100x50 处绘制一个红色像素。

Mat foo;
int x=100, y=50;

解决方案1:

创建一个从数组中获取像素的宏函数。

#define PIXEL(frame, W, x, y) (frame+(y)*3*(W)+(x)*3)
//...
unsigned char * p = PIXEL(foo.data, foo.rols, x, y);
p[0] = 0;   // B
p[1] = 0;   // G
p[2] = 255; // R

解决方案2:

使用 ptr 方法获取像素。

unsigned char * p = foo.ptr(y, x); // Y first, X after
p[0] = 0;   // B
p[1] = 0;   // G
p[2] = 255; // R
于 2017-11-17T03:39:23.177 回答