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我想创建一个struct具有一定对齐的。

我想为 GCC 和 VisualC++ 编译器使用相同的结构定义。

在 VisualC++ 中,通常这样做:

__declspec(align(32))
struct MyStruct
{
// ...
};

在 GCC 中,通常会这样做:

struct MyStruct
{
// ...
} __attribute__ ((aligned (32)));

我当然可以创建适当的宏来完成这项工作:

BEGIN_ALIGNED_STRUCT(32)
struct
{
// ...
}
END_ALIGNED_STRUCT(32)
;

因此能够透明地处理这两种情况,但在这里我必须复制对齐常量 ( 32),这是我想避免的。

GCC 中的另一种方法是__attribute__在 struct 标记之后放置,如docs 中所述,如下所示:

struct __attribute__ ((aligned (32))) MyStruct
{
// ...
};

因此我可以使这种类型的语法工作:

ALIGNED_STRUCT(32) MyStruct
{
// ...
};

有人有更好的版本吗?其他想法?我尝试了一些代码搜索,但没有发现任何很有希望的东西。


更新:根据@John 的评论,这是另一个可以工作的版本(我还没有编译它,但文档表明这是一个不错的主意)

struct MyStruct_Unaligned
{
// ...
};

TYPEDEF_ALIGNED(32, MyStruct_Unaligned, MyStruct);

// Would expand to one of:
// 
// typedef __declspec(align(32)) MyStruct_Unaligned MyStruct;
//
// typedef struct __attribute__ ((aligned (32))) MyStruct_Unaligned MyStruct
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2 回答 2

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我知道这个线程已经很老了——但是它还没有被标记为已回答,并且提到的解决方案也不是最容易使用的。解决此问题的最佳方法是注意 MSVC 允许 declspec 出现在声明符之后。这是我自己的实现:

#if defined(_MSC_VER)
#define ALIGNED_(x) __declspec(align(x))
#else
#if defined(__GNUC__)
#define ALIGNED_(x) __attribute__ ((aligned(x)))
#endif
#endif

#define _ALIGNED_TYPE(t,x) typedef t ALIGNED_(x)

/*SOME USAGE SAMPLES*/

ALIGNED_TYPE_(double, 16) aligned_double_t;

ALIGNED_TYPE_(struct, CACHE_LINE) tagALIGNEDSTRUCT
{
    /*STRUCT MEMBERS GO HERE*/
}aligned_struct_t;

ALIGNED_TYPE_(union, CACHE_LINE) tagALIGNEDUNION
{
    /*UNION MEMBERS GO HERE*/

}aligned_union_t;

您可以使用以下代码对此进行测试(注意#pragma pack --> This is for MSVC)

#if defined(_MSC_VER)
#define ALIGNED_(x) __declspec(align(x))
#else
#if defined(__GNUC__)
#define ALIGNED_(x) __attribute__ ((aligned(x)))
#endif
#endif

#define ALIGNED_TYPE_(t,x) typedef t ALIGNED_(x)

#pragma pack(1)
typedef struct tagSTRUCTPACKED
{
    int alignedInt;
    double alignedDouble;
    char alignedChar;
}struct_packed_t;
#pragma pack()

typedef struct tagSTRUCTNOALIGN
{
    int alignedInt;
    double alignedDouble;
    char alignedChar;
}struct_no_align_t;

typedef struct ALIGNED_(64) tagSTRUCTALIGNED64
{
    int alignedInt;
    double alignedDouble;
    char alignedChar;
}struct_aligned_64_t;


typedef struct tagSTRUCTWITHALIGNEDMEMBERS
{
    int ALIGNED_(8) alignedInt;
    double ALIGNED_(16) alignedDouble;
    char ALIGNED_(2) alignedChar;
}struct_with_aligned_members_t;

int main(int argc, char **argv)
{
    int i,j;
    struct_packed_t _packed;
    struct_no_align_t _noalign;
    struct_aligned_64_t _aligned64;
    struct_with_aligned_members_t _alignedmembers;

    char* names[] = {"_packed","_noalign","_aligned64","_alignedmembers"};
    char* ptrs[] = {(char*)&_packed,(char*)&_noalign,(char*)&_aligned64,(char*)&_alignedmembers};
    size_t sizes[] = {sizeof(_packed),sizeof(_noalign),sizeof(_aligned64),sizeof(_alignedmembers)};
    size_t alignments[] = {2,4,8,16,32,64};
    int alcount = sizeof(alignments)/sizeof(size_t);

    for(i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf("Addrof %s: %x\n", names[i], ptrs[i]);
        printf("Sizeof %s: %d\n", names[i], sizes[i]);
        for(j = 0; j < alcount; j++)
            printf("Is %s aligned on %d bytes? %s\n", 
                names[i], 
                alignments[j], 
                ((size_t)ptrs[i])%alignments[j] == 0 ? "YES" : "NO");
    }

    for(j = 0; j < alcount; j++)
    {
            printf("Is _alignedmember.alignedInt aligned on %d bytes? %s\n", 
                    alignments[j], 
                    ((size_t)&_alignedmembers.alignedInt)%alignments[j] == 0 ? "YES" : "NO");
            printf("Is _alignedmember.alignedDouble aligned on %d bytes? %s\n", 
                    alignments[j], 
                    ((size_t)&_alignedmembers.alignedDouble)%alignments[j] == 0 ? "YES" : "NO");
            printf("Is _alignedmember.alignedChar aligned on %d bytes? %s\n", 
                    alignments[j], 
                    ((size_t)&_alignedmembers.alignedChar)%alignments[j] == 0 ? "YES" : "NO");
    }

    return 0;
}

希望这可以帮助...

于 2012-09-29T17:25:42.500 回答
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现代编译器

新版本的 GCC (4.8.1) 和 VC++ (VS2013) 支持属性struct和标识符名称之间的通用语法。这可能是由于新的 C++11 标准引入了alignas关键字来完成编译器的对齐属性所做的相同工作;但是,alignas只能使对齐比数据类型的自然对齐更严格(更宽),而编译器指令也可以使其更宽松。这就是我更喜欢编译器属性而不是 C++11 引入的alignas说明符(或alignof运算符)的原因。

我们可以定义一些可以跨编译器工作并具有通用语法的东西:

#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
#  define ALIGN(x) __attribute__ ((aligned(x)))
#elif defined(_MSC_VER)
#  define ALIGN(x) __declspec(align(x))
#else
#  error "Unknown compiler; can't define ALIGN"
#endif

#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
#    define ALIGNOF(X) __alignof__(X)
#elif defined(_MSC_VER)
#    define ALIGNOF(X) __alignof(X)
#else
#  error "Unknown compiler; can't define ALIGNOF"
#endif

使用上面的示例客户端代码

struct ALIGN(32) MyStruct
{
    ...
};

static_assert(ALIGNOF(MyStruct) == 32, "Error: MyStruct not on a 32-byte boundary!");
于 2015-08-13T06:45:53.467 回答