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过去几天我一直在研究 Vala 编程语言,它看起来很有希望。但是,我无法弄清楚如何final在对象构造中正确分配一个常量(当前 Vala 等效于 )。例如,在 Java 中:

import java.lang.Math;

public class Rectangle {
    public final double sideA;
    public final double sideB;
    public final double area;
    public final double diagonal;

    public Rectangle (double SideA, double SideB) {
        sideA = SideA;
        sideB = SideB;
        area = SideA * SideB;
        diagonal = Math.sqrt(Math.pow(SideA, 2) + Math.pow(SideB, 2));
    }
}

这将如何用 Vala 编写?

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1 回答 1

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Vala 没有直接等效于 Java 的 final 关键字。我认为你能来的最接近的是这样的:

public class Rectangle : GLib.Object {
  public double sideA { get; construct; }
  public double sideB { get; construct; }
  public double area { get; construct; }
  public double diagonal { get; construct; }

  public Rectangle (double SideA, double SideB) {
    GLib.Object (
      sideA: SideA,
      sideB: SideB,
      area: SideA * SideB,
      diagonal: Math.sqrt(Math.pow(SideA, 2) + Math.pow(SideB, 2)));
  }
}

构造属性与 final 有点不同,主要是因为 GObject 构造的工作方式。它们只能在构造时设置,但与 Java 中的 final 不同(IIRC ......我的大部分 Java 知识已被压制)它们也可以在构造期间由子类设置。例如,这是完全可以接受的:

public class Square : Rectangle {
  public Square (double Side) {
    GLib.Object (
      sideA: Side,
      sideB: Side,
      area: Side * Side,
      diagonal: Math.sqrt(Math.pow(Side, 2) + Math.pow(Side, 2)));
  }
}

所以,如果你想允许 GObject 风格的构造(如果你正在制作一个其他人会调用的库,我建议你这样做......如果代码只是为你准备的,则不需要),你可能想做一些事情更像这样:

public class Rectangle : GLib.Object {
  public double sideA { get; construct; }
  public double sideB { get; construct; }

  private double? _area = null;
  public double area {
    get {
      if ( _area == null )
        _area = sideA * sideB;

      return _area;
    }
  }

  private double? _diagonal = null;
  public double diagonal {
    get {
      if ( _diagonal == null )
        _diagonal = Math.sqrt(Math.pow(sideA, 2) + Math.pow(sideB, 2));

      return _diagonal;
    }
  }

  public Rectangle (double SideA, double SideB) {
    GLib.Object (
      sideA: SideA,
      sideB: SideB,
      area: SideA * SideB,
      diagonal: Math.sqrt(Math.pow(SideA, 2) + Math.pow(SideB, 2)));
  }
}
于 2011-10-25T22:02:06.727 回答