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我有这个控制器:

Ext.define('MyApp.controller.Test', {
    extend: 'Ext.app.Controller',

    config: {

    },

    refs: [
        {
            ref: 'first',
            selector: '#first'
        },
        {
            ref: 'second',
            selector: '#second'
        }
    ],

    views : [
        'TestMain',
        'TestSecond'
    ],

     init: function() {
          this.getTestMainView().create();


        this.control({
            '#first': {
                tap: function() {
                    //how do I go to second view here?
                }
            },
            '#second': {
                tap: function() {
                }
            }
        });
    }
});

这两个意见:

    Ext.define('MyApp.view.TestMain', {
    extend: 'Ext.Container',
    xtype: 'testmain',

    config: {
        fullscreen: true,
        layout: 'vbox',
        scrollable: true,
         items: [
                {
                    xtype: 'button',
                    ui: 'normal',
                    id: 'first',
                    text: 'Go To Second Screen',
                    handler: function() {

                        //how do I go to second view here?
                    }
                }
            ]
        }
});

...

    Ext.define('MyApp.view.TestSecond', {
    extend: 'Ext.Container',
    xtype: 'testsecond',

    config: {
        fullscreen: true,
        layout: 'vbox',
        scrollable: true,
        items: [
                {
                    xtype: 'button',
                    ui: 'normal',
                    id: 'second',
                    text: 'Go To First Screen',
                    handler: function() {
                    }
                }
            ]
        }
});

我希望在单击第一个按钮时加载第二个视图,反之亦然,当我单击第二个按钮时。看来我可以在我的按钮处理程序或控制部分中添加代码 - 我会欣赏两者的示例(除非它们相同),也许可以解释哪种方法最好以及为什么。

请注意,我不想使用卡片布局或选项卡面板 - 我想知道如何从一个独立视图切换到另一个(在我的应用程序中,我有一个卡片面板和一个选项卡面板,我需要使用按钮在两个组之间切换)

谢谢!!

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4 回答 4

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您应该this.control在控制器中使用,而不是处理程序:

this.control({
    '#first': {
        tap: function() {
            Ext.Viewport.add({
                xtype: 'testsecond'
            });
        }
    },

handlers:(您可以从视图定义中的按钮中删除)

此外,您可能一开始就不应该对 id 进行硬编码。

我处理这样的按钮的方式是:

items: [
            {
                xtype: 'button',
                ui: 'normal',
                text: 'Go To First Screen',
                go: 'testsecond'
            },
       ...

然后在适用于所有视图的基本控制器中,我执行以下操作:

this.control({
    'button[go]': {
        tap: function(btn) {
            Ext.Viewport.setActiveItem({
                xtype: btn.go
            });
        }
    },
于 2011-10-28T10:54:40.343 回答
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很好的答案,但请注意,仅使用 xtype 调用 setActiveItem() 将创建新视图,而不是重用已创建的视图,我最终使用Ext.ComponentQuery先获取目标然后 setActiveItem ,这是代码:

this.control({
        'button[go]': {
                tap: function(btn) {
                    viewport = Ext.ComponentQuery.query('my-custom-viewport-xtype');
                    target = Ext.ComponentQuery.query(btn.go);
                    viewport[0].setActiveItem(target[0]);
                }
            }
    });

另请注意,我使用自定义视口来添加幻灯片效果等,但Ext.Viewport.setActiveItem()像前面的示例一样直接调用也可以。

于 2011-11-11T00:15:25.737 回答
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首先,我们需要检查该 xtype 是否已经创建。以下代码将做到这一点

var xtypeToDisplay = Ext.ComponentQuery.query(btn.go)[0];

if (xtypeToDisplay == undefined)
{
    xtypeToDisplay= Ext.create('Class_Name_for_that_Xtype');
}
于 2012-03-15T08:57:34.203 回答
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这对我有用:

handler: function() {
    //how do I go to second view here?

    Ext.Viewport.setActiveItem(Ext.create('MyApp.view.TestSecond')); 
}
于 2013-11-25T22:31:43.273 回答