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我在 Greenfoot 的一个数组中有一堆对象,当 act(保持游戏进行的循环)运行时,我需要从属于它的对象中获取有关数组的一些信息。有哪些方法可以从数组包含的对象中获取有关数组的信息?
在对象中存储对列表的引用。例如:
class MyObject { List owner; // ... public void setOwner(List owner) { this.owner = owner; } }
这样,您可以从 MyObject 中的任何方法访问所有者列表。将对象添加到列表时,不要忘记调用“setOwner”方法。