有没有一种简单的方法来处理层内的关键输入?我知道使用触摸输入您可以只使用 ccTouchesEnded。keyPressed 有类似的功能吗?如果不是,您将如何获得按键?
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两天前我开始使用 cocos2d,我也有同样的问题。
我找到了一种将关键事件检测到游戏中的方法。
您必须在游戏类中启用关键事件检测
// Enable keys
this.setIsKeyEnabled(true);
并覆盖
@Override
public boolean ccKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.d("ccKeyDown", "Entered");
return super.ccKeyDown(keyCode, event);
}
在您的 Android 活动中覆盖 KeyDown 并将事件发送到游戏类
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
Log.d("Activity", "key entered");
return CCDirector.sharedDirector().onKeyDown(event);
}
希望对您有所帮助:) 或者您找到了解决方案...很久了 xD 欢呼
于 2012-06-28T07:47:49.400 回答