我为 Android 编译了一个旧版本的 FFmpeg(如果我没记错的话是 0.6.X)。FFmpeg 解码视频帧,对其进行缩放,然后我使用 OpenGL 将其绘制在屏幕上。据我所知,问题在于解码和缩放——它们不是硬件加速的。
我的问题是:
- 最新版本的 FFmpeg 硬件是否为 ARM (Android) 处理器加速?
- 我会以错误的方式解决这个问题吗?即,有没有更好的方法来做到这一点?其中“this”将 h264 高清视频作为视频动态壁纸播放——帧速率需要很高,因此只要可用硬件加速是可取的。