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我目前正在尝试将 YouTube API 用作 jQuery 插件的一部分,但遇到了一些问题。

YT api 的工作方式是加载 Flash 播放器,当它准备好时,它会向名为onYouTubePlayerReady(playerId). 然后,您可以使用该 id 结合getElementById(playerId)将 javascript 调用发送到 Flash 播放器(即player.playVideo();)。

您可以将事件侦听器附加到播放器,通过该事件侦听器player.addEventListener('onStateChange', 'playerState');将任何状态更改发送到另一个全局函数(在本例中playerState)。

问题是我不确定如何将状态更改与特定玩家相关联。我的 jQuery 插件可以愉快地将多个视频附加到一个选择器并为每个附加事件,但是当状态实际发生变化时,我会忘记它发生在哪个播放器中。

我希望一些示例代码可以使事情变得更清楚一些。下面的代码应该可以在任何 html 文件中正常工作。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="application/text+html;utf-8"/>

  <title>Sandbox</title>

  <link type="text/css" href="http://jqueryui.com/latest/themes/base/ui.all.css" rel="stylesheet" />
<script type="text/javascript" src="http://www.google.com/jsapi"></script>
<script type="text/javascript">
    google.load("jquery", "1.3.2");
    google.load("jqueryui", "1.7.0");
</script>
<script type="text/javascript" src="http://swfobject.googlecode.com/svn/tags/rc3/swfobject/src/swfobject.js"></script>
<script type="text/javascript">
(function($) {
    $.fn.simplified = function() {
        return this.each(function(i) {
            var params = { allowScriptAccess: "always" };
            var atts = { id: "ytplayer"+i };
            $div = $('<div />').attr('id', "containerplayer"+i);
            swfobject.embedSWF("http://www.youtube.com/v/QTQfGd3G6dg&enablejsapi=1&playerapiid=ytplayer"+i, 
                               "containerplayer"+i, "425", "356", "8", null, null, params, atts);
            $(this).append($div);
        });
    }
})(jQuery);
function onYouTubePlayerReady(playerId) {
    var player = $('#'+playerId)[0];
    player.addEventListener('onStateChange', 'playerState');
}
function playerState(state) {
    console.log(state);
}

$(document).ready(function() {
    $('.secondary').simplified();
});
</script>
</head>
<body>
    <div id="container">
        <div class="secondary">

        </div>
        <div class="secondary">

        </div>
        <div class="secondary">

        </div>
        <div class="secondary">

        </div>

    </div>
</body>

</html>

您将看到 console.log() 输出有关状态更改的信息,但是,就像我说的,我不知道如何判断它与哪个玩家相关联。

有人对解决此问题有任何想法吗?

编辑:对不起,我还应该提到我已经尝试将事件调用包装在闭包中。

function onYouTubePlayerReady(playerId) {
    var player = $('#'+playerId)[0];
    player.addEventListener('onStateChange', function(state) { 
    return playerState(state, playerId, player); } );
}

function playerState(state, playerId, player) {
    console.log(state);
    console.log(playerId);
}

在这种情况下playerState永远不会被调用。这更令人沮丧。

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5 回答 5

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编辑:

显然调用addEventListener对象player会导致脚本被用作传递给 flash 对象的 XML 属性中的字符串 - 这排除了闭包等,所以是时候进行老式的丑陋黑客攻击了:

function onYouTubePlayerReady(playerId) {
    var player = $('#'+playerId)[0];

    player.addEventListener('onStateChange', '(function(state) { return playerState(state, "' + playerId + '"); })' );
}

function playerState(state, playerId) {
    console.log(state);
    console.log(playerId);
}

测试和工作!

于 2009-04-24T15:46:05.110 回答
5

我正在使用 Jquery SWFobject 插件,SWFobject

在视频末尾添加 &enablejsapi=1 很重要

HTML:

<div id="embedSWF"></div>

查询:

             $('#embedSWF').flash({ 
                swf: 'http://www.youtube.com/watch/v/siBoLc9vxac',
                params: { allowScriptAccess: "always"},   
                flashvars: {enablejsapi: '1', autoplay: '0', allowScriptAccess: "always", id: 'ytPlayer' },   
                height: 450,   width: 385 });

function onYouTubePlayerReady(playerId) {
                $('#embedSWF').flash(function(){this.addEventListener("onStateChange", "onPlayerStateChange")});
            }
function onPlayerStateChange(newState) {
                   alert(newState);
                 }

onYouTubePlayerReady 必须在 $(document).ready(function() 之外才能被解雇

于 2009-09-22T17:02:19.380 回答
1

我遇到了同样的问题并尝试了接受的答案。这对我不起作用;playerState() 函数从未被调用过。然而,它让我走上了正确的道路。我最终做的是:

// Within my mediaController "class"
window["dynamicYouTubeEventHandler" + playerID] = function(state) { onYouTubePlayerStateChange(state, playerID); }
  embedElement.addEventListener("onStateChange", "dynamicYouTubeEventHandler" + playerID);
// End mediaController class

// Global YouTube event handler
function onYouTubePlayerStateChange(state, playerID) {
  var mediaController = GetMediaControllerFromYouTubeEmbedID(playerID);
  mediaController.OnYouTubePlayerStateChange(state);
}

这很糟糕,但 YouTube JavaScript API 的当前状态也是如此。


如果您使用任何类型的高级原型设计模式,这里还有一些其他有用/讨厌的代码。这基本上允许您从 YouTube 播放器 ID 中检索“类”实例:

// Within my mediaController "class"
// The containerJQElement is the jQuery wrapped parent element of the player ID
// Its ID is the same as the player ID minus "YouTubeEmbed".
var _self = this;
containerJQElement.data('mediaController', _self);
// End mediaController class

// Global YouTube specific functions
function GetMediaControllerFromYouTubeEmbedID(embedID) {      
  var containerID = embedID.replace('YouTubeEmbed', '');
  var containerJQObject = $("#" + containerID);
  return containerJQObject.data('mediaController');      
}

function onYouTubePlayerReady(playerId) {
  var mediaController = GetMediaControllerFromYouTubeEmbedID(playerId);
  mediaController.OnYouTubeAPIReady();
}
于 2010-07-08T18:59:21.053 回答
0

这是一篇很好的文章,它通过创建一个类来包装单个播放器,包括使用与先前答案中提到的方法类似的方法将事件分派到单个对象。

http://blog.jcoglan.com/2008/05/22/dispatching-youtube-api-events-to-individual-javascript-objects/

于 2009-06-19T09:52:29.000 回答
0

像这样的东西怎么样:

var closureFaker = function (func, scope) {
    var functionName = 'closureFake_' + (((1+Math.random())*0x10000000)|0).toString(16);
    window[functionName] = function () {
        func.apply(scope || window, arguments);
    };
    console.log('created function:', functionName, window[functionName]);
    return functionName;
};

ytplayer.addEventListener("onStateChange", closureFaker(function () {
    //place your logic here
    console.log('state change', arguments)
}));
于 2011-10-07T18:33:54.683 回答