我正在尝试存储std::tuple
不同数量的值,这些值稍后将用作调用与存储类型匹配的函数指针的参数。
我创建了一个简化示例,展示了我正在努力解决的问题:
#include <iostream>
#include <tuple>
void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);
void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};
int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;
save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}
通常对于涉及std::tuple
或可变参数模板的问题,我会编写另一个模板,例如template <typename Head, typename ...Tail>
递归地逐个评估所有类型,但我看不到一种方法来调度函数调用。
这样做的真正动机要复杂一些,而且无论如何它主要只是一个学习练习。您可以假设我是通过合同从另一个接口传递元组的,因此无法更改,但将其解压缩到函数调用中的愿望是我的。这排除了使用std::bind
作为回避潜在问题的廉价方法。
什么是使用 调度调用的干净方法std::tuple
,或者是实现存储/转发某些值和函数指针直到任意未来点的相同净结果的替代更好方法?