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我有一个 CALayer ( containerLayer),我希望在将NSBitmapImageRep数据保存为平面文件之前将其转换为 a 。containerLayer将其geometryFlipped属性设置为 YES,这似乎导致了问题。最终生成的 PNG 文件可以正确呈现内容,但似乎没有考虑翻转的几何图形。我显然在寻找 test.png 来准确表示左侧显示的内容。

下面附上问题的屏幕截图和我正在使用的代码。

视觉示例

- (NSBitmapImageRep *)exportToImageRep
{
    CGContextRef context = NULL;
    CGColorSpaceRef colorSpace;
    int bitmapByteCount;
    int bitmapBytesPerRow;

    int pixelsHigh = (int)[[self containerLayer] bounds].size.height;
    int pixelsWide = (int)[[self containerLayer] bounds].size.width;

    bitmapBytesPerRow = (pixelsWide * 4);
    bitmapByteCount = (bitmapBytesPerRow * pixelsHigh);

    colorSpace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceGenericRGB);
    context = CGBitmapContextCreate (NULL,
                                     pixelsWide,
                                     pixelsHigh,
                                     8,
                                     bitmapBytesPerRow,
                                     colorSpace,
                                     kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    if (context == NULL)
    {
        NSLog(@"Failed to create context.");
        return nil;
    }

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    [[[self containerLayer] presentationLayer] renderInContext:context];    

    CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(context);
    NSBitmapImageRep *bitmap = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithCGImage:img];
    CFRelease(img);

    return bitmap;    
}

作为参考,这里是实际保存生成的代码NSBitmapImageRep

NSData *imageData = [imageRep representationUsingType:NSPNGFileType properties:nil];
[imageData writeToFile:@"test.png" atomically:NO]; 
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1 回答 1

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您需要在渲染之前翻转目标上下文。

用这个更新你的代码,我刚刚解决了同样的问题:

CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, -1, 0, pixelsHigh);
CGContextConcatCTM(context, flipVertical);
[[[self containerLayer] presentationLayer] renderInContext:context];
于 2012-01-03T19:01:46.927 回答