11

标题实际上有点误导,但我想保持简短。我已经阅读了为什么我应该使用 size_t 并且我经常发现这样的陈述:

size_t保证能够表达任何对象的最大尺寸,包括任何数组

我真的不明白那是什么意思。您可以一次分配多少内存并且 size_t 保证足够大以计算该内存块中的每个字节,是否有某种上限?

追问:
什么决定了可以分配多少内存?

4

6 回答 6

11

假设您的编译器/平台可以拥有的最大对象是 4 GB。size_t然后是32位。现在假设您在能够支持大小为 2^43 - 1 的对象的 64 位平台上重新编译您的程序。size_t将至少有 43 位长(但通常此时它将是 64 位)。关键是您只需要重新编译程序。您不必将所有ints 更改为long(如果int是 32 位并且long是 64 位)或从int32_tto int64_t。(如果您问自己为什么是 43 位,假设 Windows Server 2008 R2 64 位不支持大小为 2^63 的对象,也不支持大小为 2^62 的对象......它支持8 TB的可寻址空间......所以 43少量!)

许多为 Windows 编写的程序都认为指针与 a DWORD(32 位无符号整数)一样大。如果不重写大量代码,就无法在 64 位上重新编译这些程序。如果他们使用DWORD_PTR(一个无符号值保证与包含指针所需的一样大),他们就不会遇到这个问题。

size_t点”是类似的。但不一样

size_t不保证能够包含指针!!
DWORD_PTRMicrosoft Windows 是)

一般来说,这是非法的:

void *p = ...
size_t p2 = (size_t)p;

例如,在旧的 DOS“平台”上,对象的最大大小为 64k,因此size_t需要为 16 位,远指针需要至少为 20 位,因为 8086 的内存空间为 1 mb(在远指针的末尾是 16 + 16 位,因为 8086 的内存是分段的)

于 2011-10-21T13:48:35.493 回答
6

基本上这意味着size_t, 保证足够大以索引任何数组并获得任何数据类型的大小。

它比使用 just 更可取int,因为int和其他整数类型的大小可以小于可以索引的大小。例如int,通常是 32 位长,这不足以在 64 位机器上索引大型数组。(在将程序移植到 64 位时,这实际上是一个非常常见的问题。)

于 2011-10-21T13:47:12.003 回答
3

这正是原因。给定编程语言中任何对象的最大大小由操作系统、CPU 体系结构和使用的编译器/链接器共同决定。

size_t 被定义为足够大以容纳最大可能对象的大小值。

这通常意味着 size_t 的类型定义为与可用的最大 int 类型相同。所以在 32 位环境中它通常是 4 个字节,而在 64 位系统中是 8 个字节。

于 2011-10-21T13:50:26.797 回答
2

size_t是为您正在编译的平台定义的。因此,它可以代表该平台的最大值。

于 2011-10-21T13:46:32.460 回答
2

size_t 是 sizeof 运算符的返回值(参见 7.17 c99),因此它必须描述系统可以表示的最大可能对象。

于 2011-10-21T13:48:03.320 回答
-1

看一下

http://en.wikipedia.org/wiki/Size_t

于 2011-10-21T13:46:50.243 回答