在设置Stage3D
's进行渲染时,在一个循环Context3D
中切换 's 是否昂贵/不好?Program3D
Event.ENTER_FRAME
我手头没有例子,但我很想知道是否存在这样的情况,会使用程序之间的这种交替,以及帧速率是否会受到很大影响。
在设置Stage3D
's进行渲染时,在一个循环Context3D
中切换 's 是否昂贵/不好?Program3D
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我手头没有例子,但我很想知道是否存在这样的情况,会使用程序之间的这种交替,以及帧速率是否会受到很大影响。