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我正在为空气编写一个本地扩展来访问声音池。它似乎在这里中断,任何想法为什么?

这会调用声音管理器:

soundManager.addSound(0, context.getResourceId("raw.testc3"));

然后:

public void addSound(int Index,int SoundID)
{
    mSoundPoolMap.put(Index, mSoundPool.load(mContext.getApplicationContext(), SoundID, 1));
}
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