我正在为空气编写一个本地扩展来访问声音池。它似乎在这里中断,任何想法为什么?
这会调用声音管理器:
soundManager.addSound(0, context.getResourceId("raw.testc3"));
然后:
public void addSound(int Index,int SoundID)
{
mSoundPoolMap.put(Index, mSoundPool.load(mContext.getApplicationContext(), SoundID, 1));
}