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我是 FDT 的新手,我想将一些(动作脚本)项目从 FlexBuilder 移到 FDT。

我注意到 FDT 可以从 FlexBuilder 读取 .actionscriptProperties,因此只需将工作区设置为我的 FlexBuilder 工作区即可获得项目,当前项目打开,其余项目关闭,这很棒。

我在路上遇到了一个错误:

“打开编辑器时出错。id com.adobe.flexbuilder.editors.actionscript.ActionScriptEditor 没有编辑器描述符”

这是有道理的...我最后使用的编辑器是来自 flexbuilder 的 as 编辑器,它在 fdt 中不存在...这里没什么大不了的。

我的问题是我没有让 FDT 自动完成工作,甚至对于默认的 AS3 类(Sprite、TextField 等)也没有。

我尝试右键单击项目,然后单击 Flash Project > Remove Flash Nature,然后再次单击 Flash Project > Add Flash Nature...但它似乎没有做任何事情。我什至不知道它有什么作用。我猜它告诉 FDT 将此项目视为 CS3 或 Flex 编译项目。

我还在 FDT 中从 SVN 导入了一个项目,并且没有自动完成功能。

那么,如何为在 FDT 中打开的 FlexBuilder Actionscript 项目获得出色的 FDT 自动完成功能?

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FDT 的当前版本附带一个“Flex 项目导入器”。在“导入 -> 导入 Flex Builder 3 项目”下的 Flash 资源管理器中。

于 2009-12-21T09:56:14.550 回答
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我想我必须对没有简单答案的答案感到满意。像这样在 fdt 中打开一个 flexproject 并让一切正常运行,这不是懒人的选择。

所以我猜答案是使用导出/导入。

于 2009-05-13T11:30:31.970 回答