我一直在网上寻找教如何在应用程序中使用音频单元的东西,但没有运气。我正在尝试制作一个应用程序,允许用户即时将 AUTimePitch 应用于音频文件的播放。但是我在网上找不到任何东西来教一个初学者如何使用音频单元。
另外,我正在为 Mac 制作这个,而不是 iOS
我一直在网上寻找教如何在应用程序中使用音频单元的东西,但没有运气。我正在尝试制作一个应用程序,允许用户即时将 AUTimePitch 应用于音频文件的播放。但是我在网上找不到任何东西来教一个初学者如何使用音频单元。
另外,我正在为 Mac 制作这个,而不是 iOS
迄今为止关于该主题的最佳文档是 Apple开发库中的 iOS音频单元托管指南。有关更一般的介绍,您可以查看Core Audio 概述。
我还发现MixerHost和iPhoneMultichannelMixerTest示例代码对开始使用音频单元非常有帮助。
最后,我发现类引用和服务引用,如Audio Unit Processing Graph Services Reference和Audio Unit Component Services Reference对于探索特定方法、常量、类等的功能很有用。
编辑:我意识到你的问题并没有说明你是在 Mac OS 还是 iOS 上工作。这个答案显然是以 iOS 为中心的。您能否编辑您的问题以告诉我们您所处的环境?