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我正在为 Xbox 360 开发游戏,我对这个游戏开发领域非常陌生。但似乎连接控制台和测试游戏需要时间。所以,我打算用 开发我的游戏Window Phone Platform,这样我就可以用emulator.

1)有什么方法可以 在我完成开发后编译Window platform games成我的?Xbox360 game platform

2)我怎样才能执行这个步骤Visual Studio 2010 Ultimate

3)哪一个更容易和方便?

  • 开发Window Platform并转换为Xbox 360 Platform

  • 开发Mobile Phone Platform并转换为Xbox 360 Platform

任何指南或资源都会对我有很大帮助。

提前谢谢。

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(FWIW 我通常的路径是首先创建一个 Windows 版本,然后是 Phone 和 Xbox 360,因为 Windows 的运行/部署周转时间是三者中最快的)

当在解决方案资源管理器中右键单击项目时,这是通过 SDK 的 XNA 部分提供的“创建...复制”选项在 Visual Studio 中实现的。

就易用性而言,我怀疑从 Mobile 到 XBox 360 可能是最痛苦的路径,因为您要从限制最严格的环境进入限制较少(且功能更强大)的环境,因此事情最有可能变得更好,而不是比过渡时期更糟。

于 2011-10-18T02:22:46.540 回答