我尝试对lidgren 进行一些研究,但事实证明很难找到有关如何使用lidgren 3 来全面管理游戏的深入教程。我有几个关于lidgren 集成的问题。
我已经完成了一半的游戏。实施lidgren 是否需要任何额外的步骤,例如此时的准备工作?尽早或稍后实施多人游戏以供将来参考是更好的主意吗?
我需要在对等方之间传递什么信息。游戏是一个1v1塔防与奴才。我是否需要在客户端之间传递每个仆从的信息,或者我是否可以仅依靠其他对等方的代码来解决它。每颗子弹怎么样?
如果我有大量的奴才,每个奴才都需要自己的频道吗?我应该如何处理?
如您所知,我还是游戏开发的新手。任何帮助都将不胜感激。