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在我的应用程序中,我想实现订阅服务。订阅将主要是每年一次。订阅到期后,申请应要求续订并进行付款和结帐流程。

我检查了 Android 许可和应用内计费,但​​我找不到任何可以在我的案例中使用的完整帮助,因为我发现“目前,Android Market 不支持订阅计费。请注意,通过Android Market 开发者分发协议不允许您的应用程序。” 在此链接http://www.google.com/support/androidmarket/developer/bin/answer.py?hl=en&answer=140504上。

如何在我的应用程序中实现订阅和支付流程?

请帮帮我。

谢谢你。

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我会做以下事情:

  • 通过应用内购买出售订阅。当用户实际购买它时,您会为他们开出第一年的账单,并在您的数据存储(本地或服务器端)上记下购买数据。
  • 在年底之前,您提醒用户购买下一年的“订阅”,并执行相同的操作。

这样做的缺点是很容易让用户不支付下一年的费用,但无论如何谁想作恶。

另一种方法是通过 PayPal(http://techcrunch.com/2010/05/19/paypal-launches-in-app-payment-library-for-android/)使用订阅,但我从未使用过他们的服务,并且不知道其状态 wrt Android Market 的条款。(见:https ://stackoverflow.com/questions/2787738/paypal-as-in-app-payment-model-in-android )

于 2011-10-17T12:09:00.163 回答
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是的。我有几个实现应用内购买的应用程序。谷歌在这里有一个很好的教程:http: //developer.android.com/guide/market/billing/billing_integrate.html#billing-download 其中包括您可以下载到您的机器、修改和分发的示例代码。

阅读他们的安全部分,因为最佳实践也需要混淆,并对他们的示例代码进行一些一般性的修改,以帮助摆脱试图从 APK 中删除应用内购买代码的自动机器人。

另外 - 我总是在 ObfuscatedPreferences 中保留所有与购买相关的状态(请参阅:http://code.google.com/p/marketlicensing/source/browse/library/src/com/android/vending/licensing/PreferenceObfuscator.java? r=9cd599d6902d8b9b8311e4ef8dd20dcccb5e7aba)使破解应用程序更加困难。

于 2011-10-17T12:31:12.237 回答