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如何使用 emgucv 向图像添加高斯噪声(具有特定的均值和方差)?

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我不太确定您作为高斯滤波器的要求是为了消除噪声。要使用自定义内核,您可以使用以下代码。如果您希望添加具有设定均值和方差的噪声,那么您可能不得不求助于循环通过 my_image.Data 属性并以这种方式添加它。这是使用自定义内核的代码,如果它不是你告诉我的内容,我会尝试找到更合适的东西,示例图像的链接在这种情况下可能有用。

Image<Bgr, Byte> my_image = new Image<Bgr, byte>(open.FileName);

float[,] k = { {0, 0, 0},
               {0, 0, -0},
               {0.33F, 0, -0}};

ConvolutionKernelF kernel = new ConvolutionKernelF(k);

Image<Bgr, float> convolutedImage = my_image * kernel;

pictureBox1.Image = convolutedImage.ToBitmap();

我希望这有帮助,

克里斯

于 2011-10-18T19:58:08.643 回答
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    Bitmap image = //your bitmap image
    Image<Hsv, Byte> templateImageInHsv = new Image<Hsv, Byte>(image);
    templateImageInHsv = templateImageInHsv.SmoothGaussian(3);

    // Summary:
    //     Perform Gaussian Smoothing in the current image and return the result
    //
    // Parameters:
    //   kernelSize:
    //     The size of the Gaussian kernel (kernelSize x kernelSize)
    //
    // Returns:
    //     The smoothed image
    public Image<TColor, TDepth> SmoothGaussian(int kernelSize);
于 2020-02-28T07:13:04.883 回答
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 public static Image<Gray, byte> AddGaussianNoise(Image<Gray, byte> originalImage,int mean=0, int sigma=1)
        {
            var rnd = new Random();
            var noiseGenerator = new GaussianRandom(rnd);
            var noiseImage = new Image<Gray, float>(originalImage.Width, originalImage.Height);
            var tempImage = new Image<Gray, float>(originalImage.Bitmap);
            var noiseArray = Enumerable.Range(0, tempImage.Width * tempImage.Height).Select(o =>(float) noiseGenerator.NextGaussian(0, sigma)+mean).ToArray();                
            noiseArray = noiseArray.Select(o => o+mean ).ToArray();
            var arrayAsBytes= GetByteArray(noiseArray);
            noiseImage.Bytes = arrayAsBytes;
            tempImage += noiseImage;
            return tempImage.Convert<Gray, byte>();

        }

对于 GaussianRandom 我正在使用https://stackoverflow.com/a/4594881

于 2020-06-24T14:39:54.523 回答