我敢肯定这是一个相对简单的问题,这只是我一直难以理解的一件事。
我有一个 512x512 背景,我想“无限”平铺。我四处寻找,似乎找不到很多东西,所以我想我会来这里。无论如何,这里是:
背景 http://dl.dropbox.com/u/5003139/hud/stars_far.png
所以你有它。我有一个可以在 2D 平面上移动的船精灵,这是一个自上而下的游戏。我将如何渲染此背景以使其覆盖任意大小窗口的每个像素?
我敢肯定这是一个相对简单的问题,这只是我一直难以理解的一件事。
我有一个 512x512 背景,我想“无限”平铺。我四处寻找,似乎找不到很多东西,所以我想我会来这里。无论如何,这里是:
背景 http://dl.dropbox.com/u/5003139/hud/stars_far.png
所以你有它。我有一个可以在 2D 平面上移动的船精灵,这是一个自上而下的游戏。我将如何渲染此背景以使其覆盖任意大小窗口的每个像素?