我需要使用 OpenGL 3.3 或 4.0,并且我正在使用带有 NVIDIA GeForce 9400M 显卡的 MacBook6,1(Intel Core 2 Duo,4GB RAM,2,26 GHz)。这张卡是否能够执行 OpenGL 3.3 或 4.0 的事情?从卡片细节我无法弄清楚它是否可能!
我们还需要使用 Visual Studio。在 Parallels Desktop 或更好的 BootCamp 上运行就够了,你有经验吗?
谢谢你的帮助!
问候朱尔斯
我需要使用 OpenGL 3.3 或 4.0,并且我正在使用带有 NVIDIA GeForce 9400M 显卡的 MacBook6,1(Intel Core 2 Duo,4GB RAM,2,26 GHz)。这张卡是否能够执行 OpenGL 3.3 或 4.0 的事情?从卡片细节我无法弄清楚它是否可能!
我们还需要使用 Visual Studio。在 Parallels Desktop 或更好的 BootCamp 上运行就够了,你有经验吗?
谢谢你的帮助!
问候朱尔斯
nVidia 9400M 和较新的 320M 在 Windows 7 下支持 OpenGL 3.3。但是,在 Parallels Desktop 和 Win7 中运行使用 OpenGL 3.2 构建的项目对我来说不起作用。我建议使用 BootCamp 以获得最佳的 OpenGL 支持。
我已经能够在 Parallels 桌面上毫无问题地进行 Visual Studio 和 OpenGL 工作。我使用的是 Macbook Pro(英特尔酷睿 i7 2.7 Ghz,4 GB 内存,英特尔显卡 384 MB)
你应该没事。