在不使用任何图像加载库的情况下,我正在加载和处理如下图像:
ImageGenerator(){
for(int i=0;i<100;i++){
ImageProcess( data-i , i );
}
}
ImageProcess( String data , int i ){
final Image img = new Image(data);
img.setVisible(false);
RootPanel.get().add(img);
GWT.log( "image " + i );
img.addLoadHandler(new LoadHandler() {
@Override
public void onLoad(LoadEvent event) {
GWT.log( "onload " + i + " " + img.getWidth() );
ImageElement data = ImageElement.as(img.getElement());
RootPanel.get().remove(img);
obj.setData(data);
..obj processing
}
});
}
结果 :
image 1;
image 2;
image 3;
..
image 98;
image 99; <-- finish for loop
onload 1; <-- start loading image
onload 2;
onload 3;
..
onload 98;
onload 99;
但我希望它看起来像:
image 1; <-- generate image and load image step by step
onload 1;
image 2;
onload 2;
image 3;
onload 3;
..
image 98;
onload 98;
image 99;
onload 99;
我知道在我为 img.src 分配了一个值之后,图像不会立即可用。它必须先加载。图像加载完成后,img 元素将触发 onload 事件。我尝试添加计时器并将图像放入不同的 DOM 元素。它不起作用。
我的问题是,如何触发图像元素立即加载?还是让 ImageProcess 等到 onload 完成?