所以我按照Mathew Casperson 的在 Android教程上制作游戏并在几天前运行了一个小游戏,现在我试图将控件切换到触摸屏而不是 D-pad。
我遇到了一些问题,想知道这里是否有人可以帮助我。Flixel 没有任何内置的触摸屏功能,因此我onTouchEvent(MotionEvent event)
在我的 Activity(FlixelDemo.java
在本教程中)中进行了覆盖,并希望获得触摸的坐标。
然后我有一个函数Player.java
,给定触摸坐标可以告诉我我的玩家是否被触摸。
我遇到的问题是试图弄清楚如何isCollision
从活动中获取/调用该函数()。
看来我只能覆盖 onTouchEventFlixelDemo.java
并且我只能在添加播放器isCollision
的地方使用该功能。GameState.java
如何从被覆盖的触摸事件中获取信息到我的任何其他类?谁能告诉我我做错了什么或帮助我找出实现触摸事件的不同方式?