我正在使用(精彩的)WiiYourself 使用 Wiimote 进行手势识别!图书馆。一切都在 C++ (Visual Studio 2010) 中开发。
我正在尝试处理 wiimote 移动的加速度矢量(幅度和角度)。当个人摆动它时,我想知道它朝哪个方向移动,以及用了多大的力。
问题有两个方面:
我需要能够处理 WiiMote 的初始加速度值,而不是停止遥控器的减速度。
如何管理来自遥控器的源源不断的加速度数据流,以便为我提供有用的信息?
我意识到这更像是一个合乎逻辑的问题,但我很难把事情放在一起。