我正在使用 GCC 编译器在 Linux 上工作。当我的 C++ 程序崩溃时,我希望它自动生成堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在 Linux、Windows 和 Macintosh 上运行(所有版本都使用 编译gcc
)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,并且下次用户运行它时,它会询问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,以便我可以追踪问题。我可以处理向我发送信息,但我不知道如何生成跟踪字符串。有任何想法吗?
我正在使用 GCC 编译器在 Linux 上工作。当我的 C++ 程序崩溃时,我希望它自动生成堆栈跟踪。
我的程序由许多不同的用户运行,它也可以在 Linux、Windows 和 Macintosh 上运行(所有版本都使用 编译gcc
)。
我希望我的程序能够在崩溃时生成堆栈跟踪,并且下次用户运行它时,它会询问他们是否可以将堆栈跟踪发送给我,以便我可以追踪问题。我可以处理向我发送信息,但我不知道如何生成跟踪字符串。有任何想法吗?
对于 Linux,我相信 Mac OS X,如果您使用 gcc 或任何使用 glibc 的编译器,您可以使用 backtrace() 函数execinfo.h
打印堆栈跟踪,并在遇到分段错误时正常退出。文档可以在 libc 手册中找到。
这是一个示例程序,它安装SIGSEGV
处理程序并在出现段错误时打印堆栈stderr
跟踪。这里的baz()
函数导致触发处理程序的段错误:
#include <stdio.h>
#include <execinfo.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
void handler(int sig) {
void *array[10];
size_t size;
// get void*'s for all entries on the stack
size = backtrace(array, 10);
// print out all the frames to stderr
fprintf(stderr, "Error: signal %d:\n", sig);
backtrace_symbols_fd(array, size, STDERR_FILENO);
exit(1);
}
void baz() {
int *foo = (int*)-1; // make a bad pointer
printf("%d\n", *foo); // causes segfault
}
void bar() { baz(); }
void foo() { bar(); }
int main(int argc, char **argv) {
signal(SIGSEGV, handler); // install our handler
foo(); // this will call foo, bar, and baz. baz segfaults.
}
编译时-g -rdynamic
会在输出中获取符号信息,glibc 可以使用这些信息来制作漂亮的堆栈跟踪:
$ gcc -g -rdynamic ./test.c -o test
执行这个得到你这个输出:
$ ./test
Error: signal 11:
./test(handler+0x19)[0x400911]
/lib64/tls/libc.so.6[0x3a9b92e380]
./test(baz+0x14)[0x400962]
./test(bar+0xe)[0x400983]
./test(foo+0xe)[0x400993]
./test(main+0x28)[0x4009bd]
/lib64/tls/libc.so.6(__libc_start_main+0xdb)[0x3a9b91c4bb]
./test[0x40086a]
这显示了堆栈中每个帧来自的加载模块、偏移量和函数。在这里,您可以看到堆栈顶部的信号处理程序,以及main
除main
、foo
、bar
和之外的 libc 函数baz
。
它甚至比“man backtrace”更容易,有一个与 glibc 一起作为 libSegFault.so 分发的小文档库(GNU 特定),我相信它是由 Ulrich Drepper 编写的,用于支持程序 catchsegv(参见“man catchsegv”)。
这给了我们3种可能性。而不是运行“程序 -o hai”:
在 catchsegv 中运行:
$ catchsegv program -o hai
在运行时与 libSegFault 链接:
$ LD_PRELOAD=/lib/libSegFault.so program -o hai
在编译时与 libSegFault 链接:
$ gcc -g1 -lSegFault -o program program.cc
$ program -o hai
在所有 3 种情况下,您将获得更清晰的回溯,而优化更少(gcc -O0 或 -O1)和调试符号(gcc -g)。否则,你可能会得到一堆内存地址。
您还可以通过以下方式捕获更多堆栈跟踪信号:
$ export SEGFAULT_SIGNALS="all" # "all" signals
$ export SEGFAULT_SIGNALS="bus abrt" # SIGBUS and SIGABRT
输出看起来像这样(注意底部的回溯):
*** Segmentation fault Register dump:
EAX: 0000000c EBX: 00000080 ECX:
00000000 EDX: 0000000c ESI:
bfdbf080 EDI: 080497e0 EBP:
bfdbee38 ESP: bfdbee20
EIP: 0805640f EFLAGS: 00010282
CS: 0073 DS: 007b ES: 007b FS:
0000 GS: 0033 SS: 007b
Trap: 0000000e Error: 00000004
OldMask: 00000000 ESP/signal:
bfdbee20 CR2: 00000024
FPUCW: ffff037f FPUSW: ffff0000
TAG: ffffffff IPOFF: 00000000
CSSEL: 0000 DATAOFF: 00000000
DATASEL: 0000
ST(0) 0000 0000000000000000 ST(1)
0000 0000000000000000 ST(2) 0000
0000000000000000 ST(3) 0000
0000000000000000 ST(4) 0000
0000000000000000 ST(5) 0000
0000000000000000 ST(6) 0000
0000000000000000 ST(7) 0000
0000000000000000
Backtrace:
/lib/libSegFault.so[0xb7f9e100]
??:0(??)[0xb7fa3400]
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_queue.h:226(_ZNSt5queueISsSt5dequeISsSaISsEEE4pushERKSs)[0x805647a]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/player.cpp:73(_ZN6Player5inputESs)[0x805377c]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:159(_ZN6Socket4ReadEv)[0x8050698]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:413(_ZN12ServerSocket4ReadEv)[0x80507ad]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:300(_ZN12ServerSocket4pollEv)[0x8050b44]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/main.cpp:34(main)[0x8049a72]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe5)[0xb7d1b775]
/build/buildd/glibc-2.9/csu/../sysdeps/i386/elf/start.S:122(_start)[0x8049801]
如果你想知道血淋淋的细节,不幸的是最好的来源是来源:参见http://sourceware.org/git/?p=glibc.git;a=blob;f=debug/segfault.c及其父目录http://sourceware.org/git/?p=glibc.git;a=tree;f=debug
虽然已经建议使用 execinfo.h 中的 backtrace() 函数打印堆栈跟踪并在遇到分段错误时优雅退出,但我没有提到确保生成的回溯指向实际位置所需的复杂性错误(至少对于某些架构 - x86 和 ARM)。
当您进入信号处理程序时,堆栈帧链中的前两个条目包含信号处理程序内部的返回地址和 libc 中的 sigaction() 内部的一个。信号前调用的最后一个函数的堆栈帧(即故障位置)丢失。
#ifndef _GNU_SOURCE
#define _GNU_SOURCE
#endif
#ifndef __USE_GNU
#define __USE_GNU
#endif
#include <execinfo.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ucontext.h>
#include <unistd.h>
/* This structure mirrors the one found in /usr/include/asm/ucontext.h */
typedef struct _sig_ucontext {
unsigned long uc_flags;
ucontext_t *uc_link;
stack_t uc_stack;
sigcontext_t uc_mcontext;
sigset_t uc_sigmask;
} sig_ucontext_t;
void crit_err_hdlr(int sig_num, siginfo_t * info, void * ucontext)
{
void * array[50];
void * caller_address;
char ** messages;
int size, i;
sig_ucontext_t * uc;
uc = (sig_ucontext_t *)ucontext;
/* Get the address at the time the signal was raised */
#if defined(__i386__) // gcc specific
caller_address = (void *) uc->uc_mcontext.eip; // EIP: x86 specific
#elif defined(__x86_64__) // gcc specific
caller_address = (void *) uc->uc_mcontext.rip; // RIP: x86_64 specific
#else
#error Unsupported architecture. // TODO: Add support for other arch.
#endif
fprintf(stderr, "signal %d (%s), address is %p from %p\n",
sig_num, strsignal(sig_num), info->si_addr,
(void *)caller_address);
size = backtrace(array, 50);
/* overwrite sigaction with caller's address */
array[1] = caller_address;
messages = backtrace_symbols(array, size);
/* skip first stack frame (points here) */
for (i = 1; i < size && messages != NULL; ++i)
{
fprintf(stderr, "[bt]: (%d) %s\n", i, messages[i]);
}
free(messages);
exit(EXIT_FAILURE);
}
int crash()
{
char * p = NULL;
*p = 0;
return 0;
}
int foo4()
{
crash();
return 0;
}
int foo3()
{
foo4();
return 0;
}
int foo2()
{
foo3();
return 0;
}
int foo1()
{
foo2();
return 0;
}
int main(int argc, char ** argv)
{
struct sigaction sigact;
sigact.sa_sigaction = crit_err_hdlr;
sigact.sa_flags = SA_RESTART | SA_SIGINFO;
if (sigaction(SIGSEGV, &sigact, (struct sigaction *)NULL) != 0)
{
fprintf(stderr, "error setting signal handler for %d (%s)\n",
SIGSEGV, strsignal(SIGSEGV));
exit(EXIT_FAILURE);
}
foo1();
exit(EXIT_SUCCESS);
}
signal 11 (Segmentation fault), address is (nil) from 0x8c50
[bt]: (1) ./test(crash+0x24) [0x8c50]
[bt]: (2) ./test(foo4+0x10) [0x8c70]
[bt]: (3) ./test(foo3+0x10) [0x8c8c]
[bt]: (4) ./test(foo2+0x10) [0x8ca8]
[bt]: (5) ./test(foo1+0x10) [0x8cc4]
[bt]: (6) ./test(main+0x74) [0x8d44]
[bt]: (7) /lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xa8) [0x40032e44]
在信号处理程序中调用 backtrace() 函数的所有危险仍然存在,不应被忽视,但我发现我在这里描述的功能对调试崩溃很有帮助。
需要注意的是,我提供的示例是在 Linux for x86 上开发/测试的。我也在 ARM 上使用uc_mcontext.arm_pc
而不是uc_mcontext.eip
.
这是我了解此实现细节的文章的链接: http ://www.linuxjournal.com/article/6391
尽管提供了描述如何使用 GNU libc函数1的正确答案,并且我提供了自己的答案,描述了如何确保从信号处理程序指向故障2的实际位置的回溯,但我没有看到任何提到从回溯中输出的 C++ 符号的解构。backtrace()
当从 C++ 程序获取回溯时,输出可以通过c++filt
1来解开符号,或者直接使用1。abi::__cxa_demangle
c++filt
和__cxa_demangle
是 GCC 特定的以下 C++ Linux 示例使用与我的其他答案相同的信号处理程序,并演示了如何c++filt
用于对符号进行解码。
代码:
class foo
{
public:
foo() { foo1(); }
private:
void foo1() { foo2(); }
void foo2() { foo3(); }
void foo3() { foo4(); }
void foo4() { crash(); }
void crash() { char * p = NULL; *p = 0; }
};
int main(int argc, char ** argv)
{
// Setup signal handler for SIGSEGV
...
foo * f = new foo();
return 0;
}
输出(./test
):
signal 11 (Segmentation fault), address is (nil) from 0x8048e07
[bt]: (1) ./test(crash__3foo+0x13) [0x8048e07]
[bt]: (2) ./test(foo4__3foo+0x12) [0x8048dee]
[bt]: (3) ./test(foo3__3foo+0x12) [0x8048dd6]
[bt]: (4) ./test(foo2__3foo+0x12) [0x8048dbe]
[bt]: (5) ./test(foo1__3foo+0x12) [0x8048da6]
[bt]: (6) ./test(__3foo+0x12) [0x8048d8e]
[bt]: (7) ./test(main+0xe0) [0x8048d18]
[bt]: (8) ./test(__libc_start_main+0x95) [0x42017589]
[bt]: (9) ./test(__register_frame_info+0x3d) [0x8048981]
解耦输出( ./test 2>&1 | c++filt
):
signal 11 (Segmentation fault), address is (nil) from 0x8048e07
[bt]: (1) ./test(foo::crash(void)+0x13) [0x8048e07]
[bt]: (2) ./test(foo::foo4(void)+0x12) [0x8048dee]
[bt]: (3) ./test(foo::foo3(void)+0x12) [0x8048dd6]
[bt]: (4) ./test(foo::foo2(void)+0x12) [0x8048dbe]
[bt]: (5) ./test(foo::foo1(void)+0x12) [0x8048da6]
[bt]: (6) ./test(foo::foo(void)+0x12) [0x8048d8e]
[bt]: (7) ./test(main+0xe0) [0x8048d18]
[bt]: (8) ./test(__libc_start_main+0x95) [0x42017589]
[bt]: (9) ./test(__register_frame_info+0x3d) [0x8048981]
以下内容基于我原始答案中的信号处理程序,并且可以替换上面示例中的信号处理程序,以演示如何abi::__cxa_demangle
用于对符号进行解码。此信号处理程序产生与上述示例相同的解组输出。
代码:
void crit_err_hdlr(int sig_num, siginfo_t * info, void * ucontext)
{
sig_ucontext_t * uc = (sig_ucontext_t *)ucontext;
void * caller_address = (void *) uc->uc_mcontext.eip; // x86 specific
std::cerr << "signal " << sig_num
<< " (" << strsignal(sig_num) << "), address is "
<< info->si_addr << " from " << caller_address
<< std::endl << std::endl;
void * array[50];
int size = backtrace(array, 50);
array[1] = caller_address;
char ** messages = backtrace_symbols(array, size);
// skip first stack frame (points here)
for (int i = 1; i < size && messages != NULL; ++i)
{
char *mangled_name = 0, *offset_begin = 0, *offset_end = 0;
// find parantheses and +address offset surrounding mangled name
for (char *p = messages[i]; *p; ++p)
{
if (*p == '(')
{
mangled_name = p;
}
else if (*p == '+')
{
offset_begin = p;
}
else if (*p == ')')
{
offset_end = p;
break;
}
}
// if the line could be processed, attempt to demangle the symbol
if (mangled_name && offset_begin && offset_end &&
mangled_name < offset_begin)
{
*mangled_name++ = '\0';
*offset_begin++ = '\0';
*offset_end++ = '\0';
int status;
char * real_name = abi::__cxa_demangle(mangled_name, 0, 0, &status);
// if demangling is successful, output the demangled function name
if (status == 0)
{
std::cerr << "[bt]: (" << i << ") " << messages[i] << " : "
<< real_name << "+" << offset_begin << offset_end
<< std::endl;
}
// otherwise, output the mangled function name
else
{
std::cerr << "[bt]: (" << i << ") " << messages[i] << " : "
<< mangled_name << "+" << offset_begin << offset_end
<< std::endl;
}
free(real_name);
}
// otherwise, print the whole line
else
{
std::cerr << "[bt]: (" << i << ") " << messages[i] << std::endl;
}
}
std::cerr << std::endl;
free(messages);
exit(EXIT_FAILURE);
}
可能值得一看Google Breakpad,一个跨平台的故障转储生成器和处理转储的工具。
你没有指定你的操作系统,所以这很难回答。如果您使用的是基于 gnu libc 的系统,您也许可以使用 libc 函数backtrace()
。
GCC 也有两个内置函数可以帮助你,但它们可能会也可能不会完全在你的架构上实现,它们是__builtin_frame_address
和__builtin_return_address
. 两者都需要立即整数级别(立即,我的意思是它不能是变量)。如果__builtin_frame_address
给定级别非零,则获取同一级别的返回地址应该是安全的。
感谢热心的极客让我注意到 addr2line 实用程序。
我编写了一个快速而肮脏的脚本来处理此处提供的答案的输出:(非常感谢 jschmier!)使用 addr2line 实用程序。
该脚本接受一个参数:包含 jschmier 实用程序输出的文件的名称。
输出应为跟踪的每个级别打印如下内容:
BACKTRACE: testExe 0x8A5db6b
FILE: pathToFile/testExe.C:110
FUNCTION: testFunction(int)
107
108
109 int* i = 0x0;
*110 *i = 5;
111
112 }
113 return i;
代码:
#!/bin/bash
LOGFILE=$1
NUM_SRC_CONTEXT_LINES=3
old_IFS=$IFS # save the field separator
IFS=$'\n' # new field separator, the end of line
for bt in `cat $LOGFILE | grep '\[bt\]'`; do
IFS=$old_IFS # restore default field separator
printf '\n'
EXEC=`echo $bt | cut -d' ' -f3 | cut -d'(' -f1`
ADDR=`echo $bt | cut -d'[' -f3 | cut -d']' -f1`
echo "BACKTRACE: $EXEC $ADDR"
A2L=`addr2line -a $ADDR -e $EXEC -pfC`
#echo "A2L: $A2L"
FUNCTION=`echo $A2L | sed 's/\<at\>.*//' | cut -d' ' -f2-99`
FILE_AND_LINE=`echo $A2L | sed 's/.* at //'`
echo "FILE: $FILE_AND_LINE"
echo "FUNCTION: $FUNCTION"
# print offending source code
SRCFILE=`echo $FILE_AND_LINE | cut -d':' -f1`
LINENUM=`echo $FILE_AND_LINE | cut -d':' -f2`
if ([ -f $SRCFILE ]); then
cat -n $SRCFILE | grep -C $NUM_SRC_CONTEXT_LINES "^ *$LINENUM\>" | sed "s/ $LINENUM/*$LINENUM/"
else
echo "File not found: $SRCFILE"
fi
IFS=$'\n' # new field separator, the end of line
done
IFS=$old_IFS # restore default field separator
需要注意的是,一旦你生成了一个核心文件,你就需要使用 gdb 工具来查看它。要让 gdb 理解您的核心文件,您必须告诉 gcc 使用调试符号检测二进制文件:为此,您使用 -g 标志进行编译:
$ g++ -g prog.cpp -o prog
然后,你可以设置“ulimit -c unlimited”让它转储一个核心,或者只是在gdb中运行你的程序。我更喜欢第二种方法:
$ gdb ./prog
... gdb startup output ...
(gdb) run
... program runs and crashes ...
(gdb) where
... gdb outputs your stack trace ...
我希望这有帮助。
ulimit -c <value>
在 unix 上设置核心文件大小限制。默认情况下,核心文件大小限制为 0。您可以ulimit
使用ulimit -a
.
此外,如果您从 gdb 中运行您的程序,它会在“违反分段”时停止您的程序(SIGSEGV
通常是当您访问一块尚未分配的内存时),或者您可以设置断点。
ddd 和 nemiver 是 gdb 的前端,这使得新手更容易使用它。
看起来在最后一个 c++ boost 版本中出现了一个库来提供你想要的东西,可能代码是多平台的。它是boost::stacktrace,您可以像在 boost sample 中一样使用它:
#include <filesystem>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <signal.h> // ::signal, ::raise
#include <boost/stacktrace.hpp>
const char* backtraceFileName = "./backtraceFile.dump";
void signalHandler(int)
{
::signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
::signal(SIGABRT, SIG_DFL);
boost::stacktrace::safe_dump_to(backtraceFileName);
::raise(SIGABRT);
}
void sendReport()
{
if (std::filesystem::exists(backtraceFileName))
{
std::ifstream file(backtraceFileName);
auto st = boost::stacktrace::stacktrace::from_dump(file);
std::ostringstream backtraceStream;
backtraceStream << st << std::endl;
// sending the code from st
file.close();
std::filesystem::remove(backtraceFileName);
}
}
int main()
{
::signal(SIGSEGV, signalHandler);
::signal(SIGABRT, signalHandler);
sendReport();
// ... rest of code
}
在 Linux 中你编译上面的代码:
g++ --std=c++17 file.cpp -lstdc++fs -lboost_stacktrace_backtrace -ldl -lbacktrace
从boost 文档复制的示例回溯:
0# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
1# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
2# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
3# bar(int) at /path/to/source/file.cpp:70
4# main at /path/to/main.cpp:93
5# __libc_start_main in /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6
6# _start
我一直在研究这个问题一段时间。
并深埋在 Google 性能工具自述文件中
http://code.google.com/p/google-perftools/source/browse/trunk/README
谈 libunwind
http://www.nongnu.org/libunwind/
很想听听这个图书馆的意见。
-rdynamic 的问题在于它在某些情况下会相对显着地增加二进制文件的大小
镇上的新国王已经到来 https://github.com/bombela/backward-cpp
1 个标头放置在您的代码中,1 个库要安装。
我个人使用此功能调用它
#include "backward.hpp"
void stacker() {
using namespace backward;
StackTrace st;
st.load_here(99); //Limit the number of trace depth to 99
st.skip_n_firsts(3);//This will skip some backward internal function from the trace
Printer p;
p.snippet = true;
p.object = true;
p.color = true;
p.address = true;
p.print(st, stderr);
}
某些版本的 libc 包含处理堆栈跟踪的函数;你也许可以使用它们:
http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Backtraces.html
我记得很久以前使用libunwind来获取堆栈跟踪,但您的平台可能不支持它。
您可以使用DeathHandler - 可靠的小型 C++ 类,可为您完成所有工作。
忘记更改您的来源并使用 backtrace() 函数或宏进行一些黑客攻击 - 这些只是糟糕的解决方案。
作为一个正常工作的解决方案,我建议:
这将以人类可读的方式打印程序的正确可读回溯(带有源文件名和行号)。此外,这种方法将使您可以自由地自动化您的系统:有一个简短的脚本来检查进程是否创建了核心转储,然后通过电子邮件将回溯发送给开发人员,或者将其记录到一些日志记录系统中。
ulimit -c unlimited
是一个系统变量,它允许在您的应用程序崩溃后创建核心转储。在这种情况下,数量不受限制。在同一目录中查找名为 core 的文件。确保在启用调试信息的情况下编译代码!
问候
看着:
男人 3 回溯
和:
#include <exeinfo.h>
int backtrace(void **buffer, int size);
这些是 GNU 扩展。
请参阅ACE(自适应通信环境)中的堆栈跟踪工具。它已经编写为涵盖所有主要平台(以及更多)。该库是 BSD 风格的许可,因此如果您不想使用 ACE,甚至可以复制/粘贴代码。
我可以帮助Linux版本:可以使用函数backtrace,backtrace_symbols和backtrace_symbols_fd。请参阅相应的手册页。
作为仅限 Windows 的解决方案,您可以使用Windows 错误报告获得等效的堆栈跟踪(包含更多信息)。只需几个注册表项,就可以将其设置为收集用户模式转储:
从 Windows Server 2008 和带有 Service Pack 1 (SP1) 的 Windows Vista 开始,可以配置 Windows 错误报告 (WER),以便在用户模式应用程序崩溃后收集并在本地存储完整的用户模式转储。[...]
默认情况下不启用此功能。启用该功能需要管理员权限。要启用和配置该功能,请使用HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting\LocalDumps项下的以下注册表值。
您可以从具有所需权限的安装程序中设置注册表项。
与在客户端生成堆栈跟踪相比,创建用户模式转储具有以下优点:
请注意,WER 只能由应用程序崩溃触发(即系统由于未处理的异常而终止进程)。MiniDumpWriteDump
可以随时调用。如果您需要转储当前状态以诊断崩溃以外的问题,这可能会有所帮助。
必读,如果您想评估小型转储的适用性:
我在这里看到了很多执行信号处理程序然后退出的答案。这是要走的路,但请记住一个非常重要的事实:如果你想获取生成的错误的核心转储,你不能调用exit(status)
. abort()
改为打电话!
我发现@tgamblin 解决方案不完整。它无法处理stackoverflow。我认为是因为默认情况下使用相同的堆栈调用信号处理程序,并且 SIGSEGV 被抛出两次。为了保护您需要为信号处理程序注册一个独立的堆栈。
您可以使用下面的代码进行检查。默认情况下,处理程序失败。使用定义的宏 STACK_OVERFLOW 就可以了。
#include <iostream>
#include <execinfo.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <cassert>
using namespace std;
//#define STACK_OVERFLOW
#ifdef STACK_OVERFLOW
static char stack_body[64*1024];
static stack_t sigseg_stack;
#endif
static struct sigaction sigseg_handler;
void handler(int sig) {
cerr << "sig seg fault handler" << endl;
const int asize = 10;
void *array[asize];
size_t size;
// get void*'s for all entries on the stack
size = backtrace(array, asize);
// print out all the frames to stderr
cerr << "stack trace: " << endl;
backtrace_symbols_fd(array, size, STDERR_FILENO);
cerr << "resend SIGSEGV to get core dump" << endl;
signal(sig, SIG_DFL);
kill(getpid(), sig);
}
void foo() {
foo();
}
int main(int argc, char **argv) {
#ifdef STACK_OVERFLOW
sigseg_stack.ss_sp = stack_body;
sigseg_stack.ss_flags = SS_ONSTACK;
sigseg_stack.ss_size = sizeof(stack_body);
assert(!sigaltstack(&sigseg_stack, nullptr));
sigseg_handler.sa_flags = SA_ONSTACK;
#else
sigseg_handler.sa_flags = SA_RESTART;
#endif
sigseg_handler.sa_handler = &handler;
assert(!sigaction(SIGSEGV, &sigseg_handler, nullptr));
cout << "sig action set" << endl;
foo();
return 0;
}
我将使用为Visual Leak Detector中的泄漏内存生成堆栈跟踪的代码。不过,这只适用于 Win32。
如果您仍然想像我一样单独使用,您可以链接bfd
并避免addr2line
像我在这里所做的那样使用:
https://github.com/gnif/LookingGlass/blob/master/common/src/platform/linux/crash.c
这将产生输出:
[E] crash.linux.c:170 | crit_err_hdlr | ==== FATAL CRASH (a12-151-g28b12c85f4+1) ====
[E] crash.linux.c:171 | crit_err_hdlr | signal 11 (Segmentation fault), address is (nil)
[E] crash.linux.c:194 | crit_err_hdlr | [trace]: (0) /home/geoff/Projects/LookingGlass/client/src/main.c:936 (register_key_binds)
[E] crash.linux.c:194 | crit_err_hdlr | [trace]: (1) /home/geoff/Projects/LookingGlass/client/src/main.c:1069 (run)
[E] crash.linux.c:194 | crit_err_hdlr | [trace]: (2) /home/geoff/Projects/LookingGlass/client/src/main.c:1314 (main)
[E] crash.linux.c:199 | crit_err_hdlr | [trace]: (3) /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(__libc_start_main+0xeb) [0x7f8aa65f809b]
[E] crash.linux.c:199 | crit_err_hdlr | [trace]: (4) ./looking-glass-client(_start+0x2a) [0x55c70fc4aeca]
除了上述答案之外,这里还有如何让 Debian Linux OS 生成核心转储
在 Linux/unix/MacOSX 上使用核心文件(您可以使用 ulimit 或compatible system call启用它们)。在 Windows 上使用 Microsoft 错误报告(您可以成为合作伙伴并访问您的应用程序崩溃数据)。
我忘记了“apport”的 GNOME 技术,但我对使用它知之甚少。它用于生成堆栈跟踪和其他诊断以进行处理,并且可以自动归档错误。这当然值得一试。
gdb -ex 'set confirm off' -ex r -ex bt -ex q <my-program>