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我正在使用 C++ 构建 Direct3D 应用程序。我设法从教程中找到的 X 文件中加载网格层次结构,其中内置了不同的动画或轨迹。正如教程所解释的那样,它运行良好。我能够在我的应用程序中的动画之间切换。

然而,我对定制的 X 文件没有运气。

在 3DS Max 中定义然后转换为 X 的动画效果相当不错。但我似乎没有找到在动画之间切换的方法。实际上,我什至无法在 3DS Max 中定义不同的动画集。使用 3DS Max 甚至可以实现这一点吗?

我试图找到一个编程解决方案来使用代码为 AnimationController 定义 AnimationSets,但我似乎找不到任何关于这个主题的教程。

所以如果有人知道这样的教程或者知道如何在3DS Max中制作动画集(轨道),请赐教。

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你没有说明你使用什么出口商,所以我为你挖了这个,

http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax.aspx

这个 3dsmax 插件支持命名动画集的动画命名,以及许多其他功能。

于 2011-10-10T10:52:32.340 回答