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(抱歉,我想不出更好的解释方式,除非包括以下细节)

预建结构:

F:\
└ Project\
  └ Project.pro
  └ ProjectSettings.pri
  └ Source\
    └ Source.pro
    └ My_Library\
      └ My_Library.pro
      └ library.cpp
      └ ...

“Project.pro”的内容:

TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = Source

“Source.pro”的内容:

TEMPLATE = subdirs
CONFIG += ordered
SUBDIRS +=  My_Library

“My_Library.pro”的内容:

include(../../ProjectSettings.pri)

TEMPLATE = lib
SOURCES += library.cpp

“ProjectSettings.pri”的内容

TARGET = $$basename(_PRO_FILE_PWD_)

Debug:buildDir = "Debug"
Release:buildDir = "Release"

DESTDIR =     $$PWD/$$buildDir/bin
OBJECTS_DIR = $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/obj
MOC_DIR =     $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/moc
RCC_DIR =     $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/rcc
UI_DIR =      $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/gui

后期结构:

F:\
└ Project\
  └ Project.pro
  └ ProjectSettings.pri
  └ Source\
    └ Source.pro
    └ My_Library\
      └ My_Library.pro
      └ library.cpp
  └ Debug\
    └ bin\
      └ libMy_Library.a
    └ My_Library\
      └ moc\
      └ obj\
        └ library.o
  └ My_Library\   <------ WTF
    └ moc\
  └ Release\
    └ bin\
      └ libMy_Library.a
    └ My_Library\
      └ moc\
      └ obj\
        └ library.o

问题

这个想法是

  • qmake -recursive在项目文件夹中运行
  • 它构建所有指定的子项目
  • 吐出一堆组织良好的中间文件
  • 并将子项目的所有二进制文件放在一个文件夹中
  • 所有这些都基于 Debug 或 Release 范围进行隔离

它似乎工作得很好,除了项目文件夹中的每个“子项目”有一个额外的文件夹,每个文件夹都包含一个 moc 文件夹,我在上面突出显示了“WTF” *

问题

  1. .pro 文件中的哪个(组合)指令生成“WTF”文件夹?
  2. “WTF”文件夹将用于什么?(请记住 Debug 和 Release 范围指定它们自己的 moc)
  3. 有没有办法防止创建“WTF”文件夹?

我没有任何会导致 MOC 输出 moc 文件的源文件,所以目前所有 moc 文件夹都是空的。

* "WTF" = "什么文件夹"

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1 回答 1

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1.在运行 Debug 和 Release 范围之前创建文件夹。 qmake生成一个主 make 文件 ( Makefile),如果有要构建的源:两个子 make 文件 (Makefile.DebugMakefile.Release)。范围是为子级设置的,但不是为父级设置的,因此qmake决定它必须创建不存在的文件夹。

2.据我所知,它没有用于任何用途。

3.通过添加已经存在的 buildDir 定义(在这种情况下Source),qmake 不会费心制作任何额外的临时文件夹。此外,应修改范围测试(请参阅此处此处了解原因)。这归结为以下几点ProjectSettings.pri

PROJECT_NAME = $$basename(PWD)
TARGET = $$basename(_PRO_FILE_PWD_)

buildDir = Source
CONFIG( debug, debug|release ) {
    buildDir = "Debug"
} else {
    buildDir = "Release"
}

DESTDIR =     $$PWD/$$buildDir/bin
OBJECTS_DIR = $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/obj
MOC_DIR =     $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/moc
RCC_DIR =     $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/rcc
UI_DIR =      $$PWD/$$buildDir/$$basename(_PRO_FILE_PWD_)/gui

不太确定为什么会这样,但它似乎可以解决问题。

于 2011-10-07T09:18:48.057 回答