我正在按照说明使用矢量图形在 Flash CS4 中制作简单的背景。我在书中告诉我通过单击修改->排列->向后发送将云图形放在我绘制的山后面的部分,但是,单击该选项似乎没有任何作用。
编辑:山和云在同一个“前景”层,我的错!
解决方案:我通过将山转换为图形符号来实现它。
盘旋的云应该在山的后面:
这很令人困惑,因为 Flash 有很多地方可以放置东西,但您的问题是云位于不同的层(在“时间轴”选项卡中)。SAME 层中的东西可以在 z 轴上移动。单独的图层需要按时间轴顺序上下移动,只需将其拖动到您想要的任何位置,它就会移动到该图层的后面。
您需要实际拖动包含云的图层(在时间线旁边),以便将其列在包含山丘的图层下方。
使用向后发送仅适用于您正在处理的图层的子/图形。
请注意:查看您的图层和当前图形,蓝色元素似乎也在图层“背景”上。如果是这样的话,你的云也会消失在蓝色后面。您需要制作一个仅包含蓝色(天空和水?)的附加图层,并将其放置在云层和山丘下方。