我正在浏览作者的 Nuget 库并看到有问题的内容.. 与我之前看过的一些作品质量不同的东西。
我怎么知道 Nuget 包的作者真的是那个人?
我可以将这种信任扩展到 Nuget 的内置更新过程吗?
我正在浏览作者的 Nuget 库并看到有问题的内容.. 与我之前看过的一些作品质量不同的东西。
我怎么知道 Nuget 包的作者真的是那个人?
我可以将这种信任扩展到 Nuget 的内置更新过程吗?
“作者”只是包含在 .nuspec 文件中的元数据。请参阅(http://docs.nuget.org/docs/reference/nuspec-reference)。这可能与包所有者/创建者不同。
在 NuGet 刚起步时,有一些人正在为他们没有编写的项目创建包,主要是为了在存储库中获取包。
现在 NuGet 更加成熟,建议人们联系项目所有者并让他们创建自己的 NuGet 包。
对于已经由作者以外的其他人上传到存储库的包,作者可以请求将所有权转移给他们。
由于无法保证包创建者是原作者,我不确定这会如何影响信任。但是,如果您安装了一个包,可以肯定地说更新将来自创建初始包的同一个人,或者可能已转移给项目的实际作者。
换句话说,信任可能相同或可能更好(如果是实际作者),但很少比您安装的原始包差。
希望有帮助。
我知道这是一个相当古老的问题,但这是我找到的最佳答案。我想把我的 $.02 加到收银台上。我在 nuget.org 上有几个基于另一个包的包。 Unity.Mvc3.VB,Unity.Mvc3.DLL,我正在开发 Unity.Mvc4.VB 包。它们都基于来自devtrends的Unity.Mvc3。DLL 项目基本上只是安装 Unity.Mvc3 的程序集引用,没有 c# 源代码文件,因此在其他语言的项目中使用起来更容易一些。VB 包包括 C# 源文件的 VB.Net 版本。由于除了 DLL 包中的 nuspec 文件我没有写任何东西,我只是列出了Paul Hiles作为作者和我作为包所有者。
对于 VB 包,我再次被列为所有者,但对于作者,我在括号中列出了 Paul 和我自己以及我们的每个贡献,如下所示:
我的想法是我要感谢我的衍生作品的原作者。
乞力曼的回答是正确而全面的。我想补充一点,开始在 NuGet 库中编写对 nuget 包的评论取决于社区。评论很少而且相差甚远,而且他们有一个星级系统,所以如果你认为一个包没有用,或者你对某个特定的包有顾虑,把它们写在那里并帮助你的程序员伙伴。