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我目前使用 boost::units 来表示以 si 为单位的扭矩,但是我得到了以磅英尺为单位的扭矩。因此,我试图创建一个 pound_foot 单位的扭矩和一个转换来支持这一点。我懒惰的尝试是简单地定义:

BOOST_STATIC_CONST(boost::si::torque, pound_feet = 1.3558179483314 * si::newton_meters);

然后做:

boost::si::torque torque = some_value * pound_feet;

但这感觉并不令人满意。我的第二次尝试是尝试定义一个名为 pound_foot 的新基本单位(见下文)。但是当我尝试以与上述类似的方式使用它时(对 si 单元进行强制转换),我得到一个充满错误的页面。关于正确方法的任何建议?

namespace us {
  struct pound_foot_base_unit : base_unit<pound_foot_base_unit, torque_dimension> { };
    typedef units::make_system<
            pound_foot_base_unit>::type us_system;
    typedef unit<torque_dimension, us_system> torque;
    BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(pound_foot, torque);
    BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(pound_feet, torque);        
}
BOOST_UNITS_DEFINE_CONVERSION_FACTOR(us::torque, 
                                     boost::units::si::torque, 
                                     double, 1.3558179483314);
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磅英尺并不是真正的基本单位,所以最好采用简洁的方式并根据基本单位来定义它,即英尺和磅:

#include <boost/units/base_units/us/pound_force.hpp>
#include <boost/units/base_units/us/foot.hpp>
#include <boost/units/systems/si/torque.hpp>
#include <boost/units/quantity.hpp>
#include <boost/units/io.hpp>
#include <iostream>

namespace boost {
namespace units {
namespace us {

typedef make_system< foot_base_unit, pound_force_base_unit >::type system;
typedef unit< torque_dimension, system > torque;

BOOST_UNITS_STATIC_CONSTANT(pound_feet,torque);

}
}
}

using namespace boost::units;

int main() {
    quantity< us::torque > colonial_measurement( 1.0 * us::pound_feet );
    std::cerr << quantity< si::torque >(colonial_measurement) << std::endl;
    return 0;
}

该程序根据英尺和磅的已知值计算转换因子,输出为 1.35582 m^2 kg s^-2 rad^-1。但请允许我对帝国制度的劣势嗤之以鼻。

于 2011-10-03T21:13:43.060 回答