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我已经在 VS10 中编译了一个简单的 CUDA 项目(并且它可以工作),但奇怪的是我无法设置断点或跳过代码的某些部分,即那些涉及 Thrust 调用的部分,甚至不是主机端推力。通过 nvcc 并指定调试键:-D_NEXUS_DEBUG -g 和 -G0,有问题的部分对 F10 和断点不可见。

例如,在下面的函数中,步骤调试仅在星号(简单)行上跳转:

int thrust_test() {
thrust::host_vector<int> h_vec(1000);
thrust::generate(h_vec.begin(), h_vec.end(), rand);
*h_vec[0] = 1002;
thrust::device_vector<int> d_vec = h_vec;
*int h_res=-1;
h_res = thrust::reduce(h_vec.begin(), h_vec.end(), int(0), thrust::maximum<int>());
*int d_res=-1;
d_res = thrust::reduce(d_vec.begin(), d_vec.end(), int(0), thrust::maximum<int>());
*int prod=-1;
*prod = h_res*d_res;
return 0;

}

我可以进入 Disassembly 窗口,然后返回 Source 并且 Thrust 源被拾取。但是有些东西明显坏了。

问题2:为什么在构建日志下面的所有警告都打印了两次?

------ Configuration: Debug x64 ------
Compiling CUDA source file ..\..\..\src\cudamain.cu...
"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\bin\nvcc.exe" -gencode=arch=compute_13,code=\"sm_13,compute_13\" --use-local-env --cl-version 2010 -ccbin "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin\x86_amd64"  -I"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include"  -G0  --keep-dir "x64\Debug" -maxrregcount=0  --machine 64 --compile  -D_NEXUS_DEBUG -g    -Xcompiler "/EHsc /nologo /Od /Zi  /MDd " -o "x64\Debug\cudamain.cu.obj" "cudamain.cu" 
cudamain.cu(21): warning : variable "prod" was set but never used
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include\thrust/functional.h(759): warning : type qualifier on return type is meaningless
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include\thrust/functional.h(759): warning : type qualifier on return type is meaningless
cudamain.cu(21): warning : variable "prod" was set but never used
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