所以我在一个名为 mainMenu 的文件中有以下代码:
[[CCDirector sharedDirector] runWithScene:[GameLayer scene]];
我有#import "GameLayer.h"
。GameLayer.h
头文件中包含 cocos2d、box2d、GLES-Render。
因此,每当我在 mainMenu 文件 ( .m
) 中包含 GameLayer 并尝试构建应用程序时,它都会返回关于 b2d(b2settings、b2math 等)的大约 360 个错误。有人知道我做错了什么吗?
注意 mainMenu 代码在不包含 GameLayer 的情况下工作得非常好,GameLayer 也不包含 mainMenu!