1

我正在开发一个应用程序,它或多或少地将二维值矩阵绘制到画布上。该矩阵的值被缩放到 Alpha 级别以说明强度,并且矩阵的坐标简单地从行和列索引外推。下面是我的 onDraw 例程。

public void onDraw(Canvas canvas, float [][] spectrum, float nsegs,int seglen) {

    //canvas.translate(0,0);
    //alpha = 0;


    int canHeight = canvas.getHeight();
    int canWidth = canvas.getWidth();


    //float[] array = generateData(512);
    float [] spec = new float[seglen];

    final float bw = (float)(canWidth-2)/nsegs;
    final float bh = (float)(canHeight-2)/(float) seglen;

    for (int i = 0;i<seglen;i++){
        spec[i] = spectrum[i][index];   // One column at a time

    }

    float max = maxVal(spec);
    float min = minVal(spec);

    xcoor = index;
        for (int n = 0; n < seglen; n++){ 


            //Scale value to alpha (0-255)
            alpha =(int)Math.round((((spec[n] - min)/max)*255.0));

            ycoor = n;
            paint.setAlpha(alpha);

            canvas.drawPoint(xcoor,ycoor, paint);


        }

        index = (int) (index +1);
    if (index == nsegs-1){
        index = 0;

    }

}

这里的油漆配置预定义为:

            Paint   paint = new Paint();
            paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
    paint.setColor(Color.WHITE);
    paint.setStrokeWidth(2);

该程序一次绘制一个像素,填充一列像素,该像素等于矩阵一列中元素的数量。然后它从下一列开始,上一列仍然显示,依此类推。在这个阶段,当所有列都已满时,它会再次从第一列开始,在之前的元素之上绘制。

问题:尽管已经绘制了拖尾柱,但它似乎会闪烁并四处跳动,Alpha 也是如此。我试图用 canvas.save() 和 canvas.restore() 来捕获整个画布并在打印一列后恢复它。我已经仔细检查了我所有的行和列索引以及 alpha 值,以确保坐标按需要递增(它们确实如此)。这与示例 APIdemo DrawPoints.java 非常相似,但存在三个主要区别。

  1. 我使用的是 DrawPoint 而不是 DrawPoints,并且
  2. 我不使用“canvas.setColour”,因为它会从画布中删除拖尾列。
  3. 此 onDraw 函数在扩展 SurfaceView 的 Thread 中运行

任何想法将不胜感激,感谢您的宝贵时间。

4

1 回答 1

1

在上面的例子中,我使用的是 SurfaceView 而不是 View。在 Android 开发文档之外

注意:每次从 SurfaceHolder 检索 Canvas 时,都会保留 Canvas 的先前状态。为了正确地为您的图形设置动画,您必须重新绘制整个表面。例如,您可以通过使用 drawColor() 填充颜色或使用 drawBitmap() 设置背景图像来清除 Canvas 的先前状态。否则,您将看到之前执行的绘图的痕迹。

解决方法,每次重新绘制整个画布,防止抖动。

于 2012-06-18T06:09:51.077 回答