有没有一种方法可以在 JavaScript 执行另一个操作之前让它进入睡眠状态?
例子:
var a = 1+3;
// Sleep 3 seconds before the next action here
var b = a + 4;
有没有一种方法可以在 JavaScript 执行另一个操作之前让它进入睡眠状态?
例子:
var a = 1+3;
// Sleep 3 seconds before the next action here
var b = a + 4;
你可以使用setTimeout
来达到类似的效果:
var a = 1 + 3;
var b;
setTimeout(function() {
b = a + 4;
}, (3 * 1000));
这并不是真正的“睡眠”JavaScript——它只是setTimeout
在一定的持续时间(以毫秒为单位)后执行传递给的函数。尽管可以为 JavaScript 编写睡眠函数,但最好尽可能使用setTimeout
它,因为它不会在睡眠期间冻结所有内容。
如果你真的需要一个sleep()
只是为了测试一些东西。但是请注意,它在调试时大多数时候都会使浏览器崩溃——这可能就是你需要它的原因。在生产模式下,我将注释掉这个函数。
function pauseBrowser(millis) {
var date = Date.now();
var curDate = null;
do {
curDate = Date.now();
} while (curDate-date < millis);
}
不要new Date()
在循环中使用,除非您想浪费内存、处理能力、电池以及可能的设备寿命。
ECMAScript 6 版本,使用带有 yield 的生成器进行“代码阻塞”:
因为最初的问题是七年前发布的,所以我没有费心回答确切的代码,因为它太简单了而且已经回答了。这应该有助于解决更复杂的问题,例如如果您需要至少两次睡眠,或者您计划对异步执行进行排序。随意修改它以满足您的需求。
let sleeptime = 100
function* clock()
{
let i = 0
while( i <= 10000 )
{
i++
console.log(i); // actually, just do stuff you wanna do.
setTimeout(
()=>
{
clk.next()
}
, sleeptime
)
yield
}
}
let clk = clock()
clk.next()
您还可以通过Promises链接事件:
function sleep(ms)
{
return(
new Promise(function(resolve, reject)
{
setTimeout(function() { resolve(); }, ms);
})
);
}
sleep(1000).then(function()
{
console.log('1')
sleep(1000).then(function()
{
console.log('2')
})
})
或者更简单、更不花哨的方式是
function sleep(ms, f)
{
return(
setTimeout(f, ms)
)
}
sleep(500, function()
{
console.log('1')
sleep(500, function()
{
console.log('2')
})
})
console.log('Event chain launched')
如果您只是在等待某种情况发生,您可以像这样等待
function waitTill(condition, thenDo)
{
if (eval(condition))
{
thenDo()
return
}
setTimeout(
() =>
{
waitTill(condition, thenDo)
}
,
1
)
}
x=0
waitTill(
'x>2 || x==1'
,
() =>
{
console.log("Conditions met!")
}
)
// Simulating the change
setTimeout(
() =>
{
x = 1
}
,
1000
)
最新的 Safari、Firefox 和 Node.js 现在也支持 async/await/promises。
(截至 1/2017,在 Chrome 上受支持,但在 Safari、Internet Explorer、Firefox、Node.js 上不受支持)
'use strict';
function sleep(ms) {
return new Promise(res => setTimeout(res, ms));
}
let myAsyncFunc = async function() {
console.log('Sleeping');
await sleep(3000);
console.log('Done');
}
myAsyncFunc();
自从提出这个问题以来,JavaScript 已经发展,现在有了生成器函数,并且正在推出新的 async/await/Promise。下面有两种解决方案,一种具有适用于所有现代浏览器的生成器功能,另一种使用尚未在所有地方都支持的新 async/await。
'use strict';
let myAsync = (g) => (...args) => {
let f, res = () => f.next(),
sleep = (ms) => setTimeout(res, ms);
f = g.apply({sleep}, args); f.next();
};
let myAsyncFunc = myAsync(function*() {
let {sleep} = this;
console.log("Sleeping");
yield sleep(3000);
console.log("Done");
});
myAsyncFunc();
请注意,这两种解决方案本质上都是异步的。这意味着 myAsyncFunc(在这两种情况下)将在睡眠时返回。
需要注意的是,这个问题与什么是 JavaScript 版本的 sleep() 不同?请求者要求真正的睡眠(进程上没有其他代码执行)而不是动作之间的延迟。
另一种方法是使用 Promise 和 setTimeout(请注意,您需要在函数内部并使用 async 关键字将其设置为异步):
async yourAsynchronousFunction () {
var a = 1+3;
await new Promise( (resolve) => {
setTimeout( () => { resolve(); }, 3000);
}
var b = a + 4;
}
这是一种非常简单的方法,它“感觉”像同步睡眠/暂停,但却是合法的 js 异步代码。
// Create a simple pause function
const pause = (timeoutMsec) => new Promise(resolve => setTimeout(resolve,timeoutMsec))
async function main () {
console.log('starting');
// Call with await to pause. Note that the main function is declared asyc
await pause(3*1000)
console.log('done');
}
如果你想要比setTimeout
and更少笨重的函数setInterval
,你可以将它们包装在函数中,这些函数只是颠倒参数的顺序并给它们起好听的名字:
function after(ms, fn){ setTimeout(fn, ms); }
function every(ms, fn){ setInterval(fn, ms); }
CoffeeScript 版本:
after = (ms, fn)-> setTimeout fn, ms
every = (ms, fn)-> setInterval fn, ms
然后,您可以将它们与匿名函数很好地结合使用:
after(1000, function(){
console.log("it's been a second");
after(1000, function(){
console.log("it's been another second");
});
});
现在它很容易读为“N 毫秒后,...”(或“每 N 毫秒,...”)
您可以使用纯 javascript,这将在 5 秒后调用您的函数/方法:
setTimeout(()=> { your_function(); }, 5000);
您可以使用setTimeout
在指定时间后调用回调:
setTimeout(() => {
console.log('Called after 1 second');
}, 1000);
如果你想setTimeout
用作一个承诺,你可以这样做:
const delay = milliseconds => new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, milliseconds); });
await delay(1000);
console.log('Called after 1 second');
从 Node.js 16 开始,这个功能也是内置的:
import {setTimeout as delay} from 'node:timers/promises';
await delay(1000);
console.log('Called after 1 second');
如果您想在 Node.js 或主线程之外的浏览器中实现同步延迟,您可以使用Atomics.wait
:
const delay = milliseconds => Atomics.wait(new Int32Array(new SharedArrayBuffer(4)), 0, 0, milliseconds);
await delay(1000);
console.log('Called after 1 second');
这是使用调用 setTimeout() 的基于 Promise 的 sleep() 的重写和演示。它还演示了对 setTimeout() 的常规调用。
function sleep(ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(), ms))
}
console.log("Synchronous call");
sleep(2000)
.then(() => console.log("Asynchronous call"));
function sleep(ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(), ms))
}
console.log("Synchronous call 1");
sleep(4000)
.then(() => console.log("Asynchronous call 1"));
sleep(2000)
.then(() => console.log("Asynchronous call 2"));
console.log("Synchronous call 2");
sleep(3000)
.then(() => console.log("Asynchronous call 3"));
console.log("Synchronous call 3");
sleep(5000)
.then(() => console.log("Asynchronous call 4"))
.then(
sleep(7000)
.then(()=>console.log("Asynchronous call 5"))
)
console.log("Synchronous call 4");
setTimeout(() => {console.log("Asynchronous call 6")}, 8000);
console.log("Synchronous call 5");
function delayer(ms){
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve();
}, ms)
})
}
async function myFunction(){ // Function Must be async.
console.log("First Console")
await delayer(2000); // This Will Stop The Code For 2 Seconds
console.log("Second Console")
}
myFunction()
为了什么值得
isPause = true;
setTimeout(()=>{isPause=false},2000);
while (!isPause) {
// delay for 2 seconds
}
有几种方法可以解决这个问题。如果我们使用该setTimeout
功能,让我们先了解它。
这个函数有三个参数:function
or code
, delay
(以毫秒为单位)和parameters
. 由于函数或代码参数是必需的,其他都是可选的。一旦您没有输入延迟,它将被设置为零。
有关setTimeout()
转到此链接的更多详细信息。
简化版:
var a = 1 + 3;
var b;
console.log('a = ' + a);
setTimeout(function(){
b = a + 4;
console.log('b = ' + b);
}, 1000);
输出:
a = 4
24 --> 活动超时列表的编号标识符
b = 8
使用参数传递:
var a = 1 + 3;
var b;
console.log('a = ' + a);
setTimeout(myFunction, 1000, a);
function myFunction(a)
{
var b = a + 4;
console.log('b = ' + b);
}
输出:
a = 4
25 --> 活动超时列表的编号标识符
b = 8
浏览器支持:
Chrome 火狐边缘 Safari Opera 1.0 1.0 4.0 1.0 4.0
这是我的模型,展示了如何使用生成器函数(ES6)在 javascript 中“休眠”或“DoEvents”。注释代码:
<html>
<head>
<script>
"use strict"; // always
// Based on post by www-0av-Com https://stackoverflow.com/questions/3143928
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function*
var divelt, time0, globaln = 0; // global variables
var MainGenObj = Main(); // generator object = generator function()
window.onload = function() {
divelt = document.getElementsByTagName("body")[0]; // for addline()
addline("typeof Main: " + typeof Main);
addline("typeof MainDriver: " + typeof MainDriver);
addline("typeof MainGenObj: " + typeof MainGenObj);
time0 = new Date().valueOf(); // starting time ms
MainDriver(); // do all parts of Main()
}
function* Main() { // this is "Main" -- generator function -- code goes here
// could be loops, or inline, like this:
addline("Part A, time: " + time() + ", " + ++globaln); // part A
yield 2000; // yield for 2000 ms (like sleep)
addline("Part B, time: " + time() + ", " + ++globaln); // part B
yield 3000; // yield for 3000 ms (or like DoEvents)
addline("Part Z, time: " + time() + ", " + ++globaln); // part Z (last part)
addline("End, time: " + time());
}
function MainDriver() { // this does all parts, with delays
var obj = MainGenObj.next(); // executes the next (or first) part of Main()
if (obj.done == false) { // if "yield"ed, this will be false
setTimeout(MainDriver, obj.value); // repeat after delay
}
}
function time() { // seconds from time0 to 3 decimal places
var ret = ((new Date().valueOf() - time0)/1000).toString();
if (ret.indexOf(".") == -1) ret += ".000";
while (ret.indexOf(".") >= ret.length-3) ret += "0";
return ret;
}
function addline(what) { // output
divelt.innerHTML += "<br />\n" + what;
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="alert('I\'m alive!');"> Hit me to see if I'm alive </button>
</body>
</html>