谷歌搜索没有太大帮助,有人用过 AMP 吗?
在下面的代码片段中,从整数转换为双精度 (double v = idx.x) 会导致“无法创建着色器”运行时错误。我认为restrict(direct3d) 会提醒我GPU 在编译期间无法处理的事情。是否有 pow() 的替代方法——或者我必须编写一个循环来做到这一点?
concurrency::array_view<double,1> prices = …
concurrency::parallel_for_each(
prices.grid, [=](index<1> idx) mutable restrict(direct3d) {
double v = idx.x;
prices[idx] = concurrency::pow(u, v);
…