我有一些适用于接口的类:
这是界面:
public interface Orderable
{
int getOrder()
void setOrder()
}
这是工人阶级:
public class Worker
{
private List<Orderable> workingList;
public void setList(List<Orderable> value) {this.workingList=value;}
public void changePlaces(Orderable o1,Orderable o2)
{
// implementation that make o1.order=o2.order and vice versa
}
}
这是一个实现接口的对象:
public class Cat implements Orderable
{
private int order;
public int getOrder()
{
return this.order;
}
public void setOrder(int value)
{
this.order=value;
}
public Cat(String name,int order)
{
this.name=name;
this.order=order;
}
}
在主程序中,我创建了一个猫列表。当列表更改以及使用此列表创建控件模型时,我使用glazed 列表动态更新控件。
目标是将此列表传输到工作对象,因此我可以在主过程中将一些新的猫添加到列表中,工作人员将知道它而无需再次设置其列表属性(列表在主过程和工人)。但是当我称它为worker.setList(cats)
关于期待一个可订购的,但得到一只猫时的警报......但猫实现了可订购。我该如何解决这个问题?
这是主要代码:
void main()
{
EventList<Cat> cats=new BasicEventList<Cat>();
for (int i=0;i<10;i++)
{
Cat cat=new Cat("Maroo"+i,i);
cats.add(cat);
}
Worker worker=new Worker();
worker.setList(cats); // wrong!
// and other very useful code
}