显式定义的复制构造函数不会为成员调用复制构造函数。
当您进入构造函数的主体时,该类的每个成员都将被初始化。也就是说,一旦您到达{
您就可以保证您的所有成员都已初始化。
除非指定,否则成员会按照它们在类中出现的顺序进行默认初始化。(如果不能,则程序格式不正确。)因此,如果您定义了自己的复制构造函数,那么您现在可以根据需要调用任何成员复制构造函数。
这是一个小程序,您可以在某处复制粘贴并弄乱:
#include <iostream>
class Foo {
public:
Foo() {
std::cout << "In Foo::Foo()" << std::endl;
}
Foo(const Foo& rhs) {
std::cout << "In Foo::Foo(const Foo&)" << std::endl;
}
};
class Bar {
public:
Bar() {
std::cout << "In Bar::Bar()" << std::endl;
}
Bar(const Bar& rhs) {
std::cout << "In Bar::Bar(const Bar&)" << std::endl;
}
};
class Baz {
public:
Foo foo;
Bar bar;
Baz() {
std::cout << "In Baz::Baz()" << std::endl;
}
Baz(const Baz& rhs) {
std::cout << "In Baz::Baz(const Baz&)" << std::endl;
}
};
int main() {
Baz baz1;
std::cout << "Copying..." << std::endl;
Baz baz2(baz1);
}
按原样打印:
在 Foo::Foo()
在酒吧::酒吧()
在 Baz::Baz()
复制...
在 Foo::Foo()
在酒吧::酒吧()
在 Baz::Baz(const Baz&)
请注意,它默认初始化Baz
.
通过注释掉显式复制构造函数,例如:
/*
Baz(const Baz& rhs) {
std::cout << "In Baz::Baz(const Baz&)" << std::endl;
}
*/
输出将变为:
在 Foo::Foo()
在酒吧::酒吧()
在 Baz::Baz()
复制...
在 Foo::Foo(const Foo&)
在 Bar::Bar(const Bar&)
它在两者上调用复制构造函数。
如果我们重新引入Baz
的复制构造函数并显式复制单个成员:
Baz(const Baz& rhs) :
foo(rhs.foo)
{
std::cout << "In Baz::Baz(const Baz&)" << std::endl;
}
我们得到:
在 Foo::Foo()
在酒吧::酒吧()
在 Baz::Baz()
复制...
在 Foo::Foo(const Foo&)
在酒吧::酒吧()
在 Baz::Baz(const Baz&)
如您所见,一旦您明确声明了一个复制构造函数,您就负责复制所有类成员;现在是你的构造函数。
这适用于所有构造函数,包括移动构造函数。