我正在尝试将 opengl Superbible 示例中的着色器添加到我的程序中。问题是,当我从 gltools 调用任何函数时,我得到
glew32.lib(glew32.dll) : error LNK2005: _glewInit already defined in gltools.lib(glew.obj)
在此之后,我将 glew32.lib 与 glew32s.lib 交换。这导致了一个未处理的异常
const M3DMatrix44f& GetMatrix(void) { return pStack[stackPointer]; }
我添加的代码
void Shadders::RenderScene()
{
static CStopWatch rotTimer;
// Clear the window and the depth buffer
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
modelViewMatrix.PushMatrix(viewFrame);
modelViewMatrix.Rotate(rotTimer.GetElapsedSeconds() * 10.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
GLfloat vColor[] = { 0.1f, 0.1f, 1.f, 1.0f };
glUseProgram(flatShader);
glUniform4fv(locColor, 1, vColor);
glUniformMatrix4fv(locMVP, 1, GL_FALSE, transformPipeline.GetModelViewProjectionMatrix()); // The line that causes the unhandled exception
torusBatch.Draw();
modelViewMatrix.PopMatrix();
glutSwapBuffers();
glutPostRedisplay();
}
当我尝试与
GLfloat modmatrix[16], projmatrix[16];
glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, projmatrix);
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, modmatrix);
//M3DMatrix44f
float MDWPRJMatrix[16];
m3dMatrixMultiply44(MDWPRJMatrix, modmatrix, projmatrix);
glUniformMatrix4fv(locMVP, 1, GL_FALSE, MDWPRJMatrix);
我用 Expression:OPENGLUT_READY 断言失败
我想知道是什么原因造成的,如果可能的话,如何解决它提前谢谢