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我正在尝试将 opengl Superbible 示例中的着色器添加到我的程序中。问题是,当我从 gltools 调用任何函数时,我得到

glew32.lib(glew32.dll) : error LNK2005: _glewInit already defined in gltools.lib(glew.obj)

在此之后,我将 glew32.lib 与 glew32s.lib 交换。这导致了一个未处理的异常

const M3DMatrix44f& GetMatrix(void) { return pStack[stackPointer]; }

我添加的代码

void Shadders::RenderScene()
{

    static CStopWatch rotTimer;

// Clear the window and the depth buffer
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

modelViewMatrix.PushMatrix(viewFrame);
    modelViewMatrix.Rotate(rotTimer.GetElapsedSeconds() * 10.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);

    GLfloat vColor[] = { 0.1f, 0.1f, 1.f, 1.0f };

    glUseProgram(flatShader);
    glUniform4fv(locColor, 1, vColor);
    glUniformMatrix4fv(locMVP, 1, GL_FALSE, transformPipeline.GetModelViewProjectionMatrix());  // The line that causes the unhandled exception
torusBatch.Draw();

modelViewMatrix.PopMatrix();


glutSwapBuffers();
glutPostRedisplay();
}

当我尝试与

        GLfloat modmatrix[16], projmatrix[16];
    glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, projmatrix);
    glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, modmatrix);

    //M3DMatrix44f
    float MDWPRJMatrix[16];
    m3dMatrixMultiply44(MDWPRJMatrix, modmatrix, projmatrix);

    glUniformMatrix4fv(locMVP, 1, GL_FALSE, MDWPRJMatrix);

我用 Expression:OPENGLUT_READY 断言失败

我想知道是什么原因造成的,如果可能的话,如何解决它提前谢谢

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通过链接 glew32s.lib 并#define GLEW_STATIC在我的代码开头添加来解决它。此外,链接 freeglut 而不是 openglut。

于 2011-10-01T05:14:02.710 回答