在这样的声明中是什么意思const
?让const
我很困惑。
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
在这样的声明中是什么意思const
?让const
我很困惑。
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
当您将const
关键字添加到方法时,this
指针本质上将成为指向const
对象的指针,因此您无法更改任何成员数据。(除非您使用mutable
,稍后会详细介绍)。
关键字是函数签名的const
一部分,这意味着您可以实现两种类似的方法,一种在对象为 时调用const
,另一种不是。
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
int counter;
public:
void Foo()
{
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
};
int main()
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
}
这将输出
Foo
Foo const
在非常量方法中,您可以更改实例成员,这在const
版本中是无法做到的。如果将上面示例中的方法声明更改为下面的代码,则会出现一些错误。
void Foo()
{
counter++; //this works
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++; //this will not compile
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
这并不完全正确,因为您可以将成员标记为mutable
,const
然后方法可以更改它。它主要用于内部计数器和东西。解决方案是下面的代码。
#include <iostream>
class MyClass
{
private:
mutable int counter;
public:
MyClass() : counter(0) {}
void Foo()
{
counter++;
std::cout << "Foo" << std::endl;
}
void Foo() const
{
counter++; // This works because counter is `mutable`
std::cout << "Foo const" << std::endl;
}
int GetInvocations() const
{
return counter;
}
};
int main(void)
{
MyClass cc;
const MyClass& ccc = cc;
cc.Foo();
ccc.Foo();
std::cout << "Foo has been invoked " << ccc.GetInvocations() << " times" << std::endl;
}
这将输出
Foo
Foo const
Foo has been invoked 2 times
const 意味着该方法承诺不会改变类的任何成员。即使对象本身被标记,您也可以执行被标记的对象成员const
:
const foobar fb;
fb.foo();
将是合法的。
请参阅C++ 中“const”有多少和哪些用途?了解更多信息。
const
限定符意味着可以对 的任何值调用方法foobar
。当您考虑在 const 对象上调用非常量方法时,差异就出现了。考虑您的foobar
类型是否具有以下额外的方法声明:
class foobar {
...
const char* bar();
}
该方法bar()
是非常量的,只能从非常量值访问。
void func1(const foobar& fb1, foobar& fb2) {
const char* v1 = fb1.bar(); // won't compile
const char* v2 = fb2.bar(); // works
}
背后的想法const
是标记不会改变类内部状态的方法。这是一个强大的概念,但在 C++ 中实际上是不可执行的。与其说是保证,不如说是一种承诺。还有一个经常坏的,很容易坏的。
foobar& fbNonConst = const_cast<foobar&>(fb1);
这些 const 意味着如果“with const”方法更改内部数据,编译器将出错。
class A
{
public:
A():member_()
{
}
int hashGetter() const
{
state_ = 1;
return member_;
}
int goodGetter() const
{
return member_;
}
int getter() const
{
//member_ = 2; // error
return member_;
}
int badGetter()
{
return member_;
}
private:
mutable int state_;
int member_;
};
考试
int main()
{
const A a1;
a1.badGetter(); // doesn't work
a1.goodGetter(); // works
a1.hashGetter(); // works
A a2;
a2.badGetter(); // works
a2.goodGetter(); // works
a2.hashGetter(); // works
}
阅读本文了解更多信息
布莱尔的回答是正确的。
但是请注意,有一个mutable
限定符可以添加到类的数据成员中。任何如此标记的成员都const
可以在不违反const
合同的情况下修改方法。
如果您希望对象记住调用特定方法的次数,同时不影响该方法的“逻辑”常量,您可能想要使用它(例如)。
C++ Common Knowledge: Essential Intermediate Programming中Const成员函数的含义给出了清晰的解释:
类 X 的非 const 成员函数中 this 指针的类型是 X * const。也就是说,它是一个指向非常量 X 的常量指针(参见 Const Pointers 和 Pointers to Const [7, 21])。因为 this 所指的对象不是 const,所以可以修改。类 X 的 const 成员函数中 this 的类型是 const X * const。也就是说,它是一个指向常量 X 的常量指针。因为 this 所指的对象是 const,所以它不能被修改。这就是 const 和非 const 成员函数之间的区别。
所以在你的代码中:
class foobar
{
public:
operator int () const;
const char* foo() const;
};
你可以这样想:
class foobar
{
public:
operator int (const foobar * const this) const;
const char* foo(const foobar * const this) const;
};
我想补充以下几点。
你也可以把 它变成一个const &
和const &&
所以,
struct s{
void val1() const {
// *this is const here. Hence this function cannot modify any member of *this
}
void val2() const & {
// *this is const& here
}
void val3() const && {
// The object calling this function should be const rvalue only.
}
void val4() && {
// The object calling this function should be rvalue reference only.
}
};
int main(){
s a;
a.val1(); //okay
a.val2(); //okay
// a.val3() not okay, a is not rvalue will be okay if called like
std::move(a).val3(); // okay, move makes it a rvalue
}
随意改进答案。我不是专家
当您const
在方法签名中使用时(如您所说const char* foo() const;
:),您是在告诉编译器指向的内存this
不能被此方法更改(foo
在此处)。
这里 const 意味着在该函数中任何变量的值都不能改变
class Test{
private:
int a;
public:
void test()const{
a = 10;
}
};
像这个例子一样,如果你试图在测试函数中改变一个变量的值,你会得到一个错误。
与函数声明一起使用的const关键字指定它是一个const 成员函数,并且不能更改对象的数据成员。
https://isocpp.org/wiki/faq/const-correctness#const-member-fns
什么是“
const
成员函数”?检查(而不是变异)其对象的成员函数。
const
成员函数由成员const
函数的参数列表后面的后缀表示。带有const
后缀的成员函数称为“const 成员函数”或“检查器”。没有const
后缀的成员函数称为“非常量成员函数”或“mutators”。</p>class Fred { public: void inspect() const; // This member promises NOT to change *this void mutate(); // This member function might change *this }; void userCode(Fred& changeable, const Fred& unchangeable) { changeable.inspect(); // Okay: doesn't change a changeable object changeable.mutate(); // Okay: changes a changeable object unchangeable.inspect(); // Okay: doesn't change an unchangeable object unchangeable.mutate(); // ERROR: attempt to change unchangeable object }
调用尝试
unchangeable.mutate()
是在编译时捕获的错误。没有运行时空间或速度损失const
,并且您不需要编写测试用例来在运行时检查它。
const
成员函数的结尾inspect()
应该用来表示该方法不会改变对象的抽象(客户端可见)状态。这与说该方法不会更改对象结构的“原始位”略有不同。C++ 编译器不允许采用“按位”解释,除非它们能够解决通常无法解决的别名问题(即,可能存在可能修改对象状态的非常量别名)。这个别名问题的另一个(重要)见解:用指向常量的指针指向一个对象并不能保证该对象不会改变;它只是保证对象不会通过那个指针改变。
在const
对象中只能const
调用方法。这种方法的所有领域都被视为const
领域。最后一期有奇怪的效果:
int* const
,这与指向 const 的指针不同const int*
。因此,您可以更改指针指向的对象,但不能使指针指向另一个对象。