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我只是发现自己没有完全理解std::move().

起初,我用谷歌搜索了它,但似乎只有关于如何使用的文档std::move(),而不是它的结构如何工作。

我的意思是,我知道模板成员函数是什么,但是当我查看std::move()VS2010 中的定义时,它仍然令人困惑。

std::move() 的定义如下。

template<class _Ty> inline
typename tr1::_Remove_reference<_Ty>::_Type&&
    move(_Ty&& _Arg)
    {   // forward _Arg as movable
        return ((typename tr1::_Remove_reference<_Ty>::_Type&&)_Arg);
    }

首先对我来说很奇怪的是参数 (_Ty&& _Arg),因为当我调用如下所示的函数时,

// main()
Object obj1;
Object obj2 = std::move(obj1);

它基本上等于

// std::move()
_Ty&& _Arg = Obj1;

但是正如您已经知道的,您不能直接将 LValue 链接到 RValue 引用,这让我认为它应该是这样的。

_Ty&& _Arg = (Object&&)obj1;

但是,这是荒谬的,因为 std::move() 必须适用于所有值。

所以我想要完全理解它是如何工作的,我也应该看看这些结构。

template<class _Ty>
struct _Remove_reference
{   // remove reference
    typedef _Ty _Type;
};

template<class _Ty>
struct _Remove_reference<_Ty&>
{   // remove reference
    typedef _Ty _Type;
};

template<class _Ty>
struct _Remove_reference<_Ty&&>
{   // remove rvalue reference
    typedef _Ty _Type;
};

不幸的是,它仍然令人困惑,我不明白。

我知道这都是因为我缺乏关于 C++ 的基本语法技能。我想知道这些是如何彻底工作的,并且我可以在互联网上获得的任何文件都将受到欢迎。(如果你能解释这一点,那也太棒了)。

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我们从 move 函数开始(我稍微清理了一下):

template <typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& arg)
{
  return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(arg);
}

让我们从更简单的部分开始 - 即使用右值调用函数时:

Object a = std::move(Object());
// Object() is temporary, which is prvalue

我们的move模板被实例化如下:

// move with [T = Object]:
remove_reference<Object>::type&& move(Object&& arg)
{
  return static_cast<remove_reference<Object>::type&&>(arg);
}

由于remove_reference转换T&Tor T&&T并且Object不是引用,我们的最终函数是:

Object&& move(Object&& arg)
{
  return static_cast<Object&&>(arg);
}

现在,您可能想知道:我们还需要演员表吗?答案是:是的,我们愿意。原因很简单;命名的右值引用视为左值(标准禁止从左值到右值引用的隐式转换)。


当我们move使用左值调用时会发生以下情况:

Object a; // a is lvalue
Object b = std::move(a);

和相应的move实例化:

// move with [T = Object&]
remove_reference<Object&>::type&& move(Object& && arg)
{
  return static_cast<remove_reference<Object&>::type&&>(arg);
}

同样,remove_reference转换Object&Object,我们得到:

Object&& move(Object& && arg)
{
  return static_cast<Object&&>(arg);
}

现在我们到了棘手的部分:Object& &&甚至是什么意思以及它如何绑定到左值?

为了实现完美转发,C++11 标准提供了引用折叠的特殊规则,如下所示:

Object &  &  = Object &
Object &  && = Object &
Object && &  = Object &
Object && && = Object &&

如您所见,在这些规则下,Object& &&实际上意味着Object&,它是允许绑定左值的普通左值引用。

因此,最终功能是:

Object&& move(Object& arg)
{
  return static_cast<Object&&>(arg);
}

这与之前使用 rvalue 的实例化没有什么不同——它们都将其参数转换为 rvalue 引用,然后返回它。不同之处在于第一个实例化只能与右值一起使用,而第二个实例化与左值一起使用。


为了解释为什么我们需要remove_reference更多,让我们试试这个函数

template <typename T>
T&& wanna_be_move(T&& arg)
{
  return static_cast<T&&>(arg);
}

并用左值实例化它。

// wanna_be_move [with T = Object&]
Object& && wanna_be_move(Object& && arg)
{
  return static_cast<Object& &&>(arg);
}

应用上面提到的引用折叠规则,你可以看到我们得到了不可用的函数move(简单地说,你用左值调用它,你得到左值)。如果有的话,这个函数就是身份函数。

Object& wanna_be_move(Object& arg)
{
  return static_cast<Object&>(arg);
}
于 2011-09-22T16:39:37.183 回答
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_Ty 是一个模板参数,在这种情况下

Object obj1;
Object obj2 = std::move(obj1);

_Ty 是类型“对象 &”

这就是为什么需要 _Remove_reference 的原因。

它会更像

typedef Object& ObjectRef;
Object obj1;
ObjectRef&& obj1_ref = obj1;
Object&& obj2 = (Object&&)obj1_ref;

如果我们不删除引用,就像我们正在做的那样

Object&& obj2 = (ObjectRef&&)obj1_ref;

但是 ObjectRef&& 简化为 Object &,我们无法绑定到 obj2。

它减少这种方式的原因是支持完美转发。见这篇论文

于 2011-09-22T06:12:56.697 回答