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我有兴趣为 Xbox 360 创建一个类似于SilverLive的简单 HLS 查看器。我已经阅读了尽可能多的文档哦 HLS,我可以找到但不知道从哪里继续。我觉得我可以自己编写代码来处理 HLS,这听起来并不过分复杂(除非我缺少某些东西)。但是,我不知道从哪里开始播放 360 上的视频/音频片段,一旦他们到达那里。

大家怎么看?我是否需要实现某种编解码器包并使用它将帧渲染为纹理?如果是这样,.NET 是否有任何功能编解码器支持 mpeg2 和 aac 不使用 360 不支持的任何内容?

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不幸的是,XNA Framework 游戏无法访问 Internet(或除了通过 Xbox LIVE 或 System Link 执行任何网络通信),因此无法创建流式应用程序。

使用专业开发工具可以实现您想要实现目标,但您的游戏/应用程序无法通过 Xbox 360 上发布的认证要求(因为它使用 Internet/LAN)。

于 2012-05-06T02:04:00.720 回答