我正在尝试编写一个多人实时游戏并在 CloudBees 上运行它(客户端是一个小程序,服务器端是一个 Java Web 应用程序)。是否可以授予服务器侦听另一个端口的权限?(即,服务器端代码可以在该端口上创建一个 ServerSocket,而客户端代码可以创建一个 Socket 来连接和与服务器通信)
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我正在尝试编写一个多人实时游戏并在 CloudBees 上运行它(客户端是一个小程序,服务器端是一个 Java Web 应用程序)。是否可以授予服务器侦听另一个端口的权限?(即,服务器端代码可以在该端口上创建一个 ServerSocket,而客户端代码可以创建一个 Socket 来连接和与服务器通信)