我用 box2d 在 libgdx 中制作了一个落球。
在我的电脑上,球会以干净的动画落下
但是当我在我的三星 Galaxy S 上尝试这个应用程序时,突然之间它似乎运行得很慢......(看起来 fps 是 1)但是打印到 logcat 的 fps 大约是 60(使用FPSLogger.log()
)。
所以似乎不是绘图速度阻碍了它?但它是什么?这是 libgdx box2d 的错误吗?
时间步长是1/60,没有特殊线程什么的(这主要是测试,所有代码基本都在render()
函数中)