我想创建这样的东西 http://www.youtube.com/watch?v=UJ7E7uEZN00&feature=player_embedded
我可以创建一个合成并将其用作 3d 对象的纹理在后效中吗?
如果没有任何其他可以提供帮助的软件
我们可以在 3ds max 中将视频渲染为纹理。所以我们在 after effect 中创建视频效果,并在 3ds max 中将其用作模型上的纹理
我想创建这样的东西 http://www.youtube.com/watch?v=UJ7E7uEZN00&feature=player_embedded
我可以创建一个合成并将其用作 3d 对象的纹理在后效中吗?
如果没有任何其他可以提供帮助的软件
我们可以在 3ds max 中将视频渲染为纹理。所以我们在 after effect 中创建视频效果,并在 3ds max 中将其用作模型上的纹理
我相信那是投影映射,这意味着你在视频中看到的实际上是观众在现实生活中看到的。这些纹理/动画是在现实生活中创建并实际投影到汽车上的,这些效果不是在后期完成的。
但是,如果您想创建这样的东西,我相信使用真正的 3D 应用程序,Autodesk Maya或3ds Max以及Maxon Cinema4D或我个人最喜欢的Blender可能会更好你的口味。
如果您要拍摄任何摄像机移动的照片,您将需要一个 PFTrack 或 PHoe 之类的 3D 运动跟踪器,但从 GSoC 2011 开始,Blender 内置了一个运动跟踪器,我相信它会在后备箱中很快。
我认为该过程将涉及对您的主题进行建模并对其进行纹理化,跟踪相机移动并将其与您的原始素材合成。After Effects 可能有助于合成 3D 渲染,但在这种情况下,我认为它不是适合这项工作的工具。