我有一个模型,统计,它有 6 个字符模型的统计数据。用户可以输入力量、智力等值。我想要做的是根据用户输入的值自动分配奖金或罚款的值。例如,如果输入 10 或 11,则红利为 0。如果输入 14 或 15,则为 2。有关如何编写此方法的任何提示?谢谢!
这是一个很大的帮助,但我遇到了另一个障碍。我在 Characters 控制器的 Show 方法中这样定义:
@con_modifier = @character.statistic.con_modifier
所以我可以从我的角色视图(显示大部分信息)中调用它。我有一个用于 Fortitude 保存的 Fortitude 模型,我想在逻辑中使用 con_modifier 来计算总数。如何正确称呼外国模特?我有:
def total
fortitude_base.to_i + ability.to_i + magic.to_i + misc.to_i
end
我尝试将其更改为:
def total
fortitude_base.to_i + @con_modifier + magic.to_i + misc.to_i
end
但后来我得到这个错误:
nil can't be coerced into Fixnum
所以显然它没有调用正确的信息。有任何想法吗?我是否也需要在我的 Fortitude 控制器中定义它,或者我可以简单地在 Fortitude 模型中定义它并以这种方式在视图中调用它?