我一直在试图找出一些边界g++
,尤其是链接(C++)目标文件。我发现了以下好奇心,在询问之前我试图尽可能地压缩它。
代码
文件common.h
#ifndef _COMMON_H
#define _COMMON_H
#include <iostream>
#define TMPL_Y(name,T) \
struct Y { \
T y; \
void f() { \
std::cout << name << "::f " << y << std::endl; \
} \
virtual void vf() { \
std::cout << name << "::vf " << y << std::endl; \
} \
Y() { \
std::cout << name << " ctor" << std::endl; \
} \
~Y() { \
std::cout << name << " dtor" << std::endl; \
} \
}
#define TMPL_Z(Z) \
struct Z { \
Y* y; \
Z(); \
void g(); \
}
#define TMPL_Z_impl(name,Z) \
Z::Z() { \
y = new Y(); \
y->y = name; \
std::cout << #Z << "(); sizeof(Y) = " << sizeof(Y) << std::endl; \
} \
void Z::g() { \
y->f(); \
y->vf(); \
}
#endif
a.cpp
编译的文件g++ -Wall -c a.cpp
#include "common.h"
TMPL_Y('a',char);
TMPL_Z(Za);
TMPL_Z_impl('a',Za);
b.cpp
编译的文件g++ -Wall -c b.cpp
#include "common.h"
TMPL_Y('b',unsigned long long);
TMPL_Z(Zb);
TMPL_Z_impl('b',Zb);
main.cpp
编译并链接的文件g++ -Wall a.o b.o main.cpp
#include "common.h"
struct Y;
TMPL_Z(Za);
TMPL_Z(Zb);
int main() {
Za za;
Zb zb;
za.g();
zb.g();
za.y = zb.y;
return 0;
}
结果./a.out
是
a ctor
Za(); sizeof(Y) = 8
a ctor // <- mayhem
Zb(); sizeof(Y) = 12
a::f a
a::vf a
a::f b // <- mayhem
a::vf b // <- mayhem
问题
现在,我本以为我会g++
因为试图联系在一起而给我起一些讨厌的a.o
名字b.o
。尤其是分配za.y = zb.y
是邪恶的。这不仅g++
完全没有抱怨,而且我希望它将具有相同名称 ( Y
) 的不兼容类型链接在一起,而且它完全忽略了b.o
(resp. b.cpp
) 中的次要定义。
我的意思是我没有做一些牵强附会的事情。两个编译单元可以为本地类使用相同的名称是很合理的,尤其是。在一个大项目中。
这是一个错误吗?有人可以对这个问题有所了解吗?